Bienvenido a Neotokyo.vg, el Blog de Oscar Yasser Noriega "Akira".
Negocios, Videojuegos, Tecnología, Cultúra Pop, Japón y pensamientos aleatorios de mi vida.

Detrás de cámaras de Nerdcore

El sábado pasado tuvimos como invitado en Nerdcore Podcast a David Ochoa de Byte Podcast (wow, muchos Podcast en la misma frase!). El episodio fue por demás divertido y me dio mucho gusto tener a David como invitado, sobre todo por el respeto y admiración que le tengo por todas las oportunidades que me dio cuando hacíamos Arroba juntos en la extinta Radioactivo 98.5FM.

David grabó un detrás de cámaras que estaba stremeando a Qik en vivo. Para los que quieren saber un poco sobre “¿Cómo se hace Nerdcore?” puede ser interesante. Disfruten el video:

Este post fué escrito por akira, con fecha: Mayo 26, 2009 a las 1:00 pm, dentro de la categoría Podcast Nerdcore, Tecnología. permalink Comments



Mis predicciones del E3 mientras manejaba.

Aprovechando el tiempo mientras manejaba (y arriesgando la vida), hice un pequeño qik para dar mis predicciones del E3 o Electronic Entertainment Expo, evento de la industria de los videojuegos que promete regresar con todo este año.

Al mismo tiempo estuve chateando un poco con los que entraron al video stream para saber cuales eran sus predicciones. La idea salió después de que vi un twitt de la revista Atomix (que por cierto ya tiene twitter y es @atomix) donde preguntaban a los followers ¿Cuales eran sus predicciones para el E3?.

Si no vieron el Qik en vivo, pueden dejar sus predicciones en los comentarios de este post.

Creo que me gusto el experimiento y seguiré haciendo Qiks ocasionales mientras manejo, con la pequeña diferencia de que ahora SI hablaré y trataré de interactuar con el chat en vivo.

A out.

Este post fué escrito por akira, con fecha: Mayo 13, 2009 a las 6:07 pm, dentro de la categoría Atomix.vg, Videojuegos y con los siguientes Tags: , , , , . permalink Comments



El primer largometraje de Anime.

Leyendo JapanSugoi me encuentro con este increible post en donde hablan de este pedazo de historia de la Animación Japonesa llamado Momotarō Umi no Shinpei ( 桃太郎 海の神兵) de Mitsuyo Seo. La película animada es de 1945, fue financiada por  el Ministerio Japonés Naval y tenía fines propagandísticos durante la segunda guerra mundial.

Lo más interesante para mi es que a pesar de ser una película cuya historia está basada en la guerra,  los personajes,  la atmósfera y el “mood” en general es bastante familiar para un fanático del Anime (personajes “cute”, un heroe jóven, etc).

El valor histórico de la película es indudable pues sobrevivió la ocupación miltar de los Estados Unidos después de la guerra y es también parte de la historia del Anime por ser el primer largometraje de animación producido en Japón.

Este post fué escrito por akira, con fecha: Mayo 4, 2009 a las 2:34 pm, dentro de la categoría Anime, Japón y con los siguientes Tags: , , , . permalink Comments



Sobre Japón

Under the bridge in Akihabara.

Esto cae más en un post sentimental/personal que en la temática usual del blog.

Si han seguido mi twitter se dieron cuenta de que sigo sufriendo de los estragos de los cambios de horario generados por un viaje relámpago a “La isla” (o Japón) que hice la semana pasada. Uno de estos días que no podía dormir, estaba platicando con Hector García o Kirai por MSN ya que no nos pudimos  mientras estuve en Tokyo. Me decía que si aún estuviera allá, me invitaba a tomarnos unos tragos en el Park Hyatt Tokyo para despedir a su amigo Ignacio quien se une a muchos extranjeros que están dejando Japón.

A Ignacio le conocí brevemente en una pequeña reunión de españoles mientras vivía en Japón y cuando leí su blog me sentí muy identificado con muchas de las palabras en su post final, aquí rescato lo que más me gustó:

“Una amiga mía me dijo dos cosas que se me quedaron grabadas en la memoria: la primera fue que Japón no era un país apto para todos los públicos y la segunda que si conseguía hacerlo mío no lo olvidaría jamás y dolería cada vez que lo recordara. En la primera tuvo razón, Japón, lejos de la imagen de viaje tremendamente agradecido para venir de vacaciones, puede ser terriblemente duro a la hora de vivir.”

Pueden terminar de leer el post completo en su blog y de paso ver un excelente video que ha realizado con sus fotos mientras estuvo por allá.

Buena suerte a todos los que están dejando Japón, a los que conocí y a los que no conocí. Muy adentro tengo esa misma sensación que todos ustedes y no puedo olvidar el haber vivido en ese maravilloso país.

Este post fué escrito por akira, con fecha: Abril 16, 2009 a las 8:37 am, dentro de la categoría Japón y con los siguientes Tags: , . permalink Comments



Secuenciando tu cara: ¡esos locos Japoneses!

Hace unos días me tope con un post en Gizmodo que me dejó sorprendido. La sorpresa no era ver el demo de la tecnología en sí, sino ver a un montón de mis amigos en Japón haciendo un demo grupal utilizando sus carás como instrumentos.

El Video en cuestión lo podrán ver a continuación y aunque parece algo sencillo, lo que están a punto de ver es más complicado de lo que se imaginan:

Antes de hablar de los detalles del video, me gustaría contar la historia de esta tecnología.

Hace casi 3 años estuve en Tokyo de vacaciones. Semanas antes de que iniciara el viaje conocí a Daito Manabe por Youtube, y le confesé que me intrigaban las cosas que hacía y los usos que le daba a tecnología cotidiana para crear objetos interactivos. Quedamos de conocernos en Tokyo y así fue, al calor de unas cervezas en un pequeño bar del barrio de Ebisu, la reunión era un festín de nerds con laptops abiertas escuchando a Daito y lo que hacía en su compañía.

Al cabo de unas horas, Seiichi Saito, -socio de Daito- llegó a la reunión de imprevisto pues Daito no hablaba muy bien inglés (y para ese entonces, yo tampoco muy bien Japonés). Daito era tímido, super nerd, y solo tocaba video tras video en su laptop. Seiichi y yo hicimos click, nos gustaban las mismas cosas, nos interesaban los gadgets, la tecnología y es así como surgió una amistad bien chingona.

En ese entonces, Daito ya experimentaba con los sensores de músculos en su laboratorio en Omotesando. La idea era sencilla: Usar sensores que detectan los movimientos en el cuerpo y generar piezas interactivas conectadas a diversos aparatos (sintetizadores, generadores de video, etc). La idea de Daito y Seiichi en realidad era solo comprobar que utilizando el cuerpo con estos sensores, podrías generar alguna reacción en una computadora. (¿El Futuro de los videojuegos, tal vez?). Esos cabrones son unos genios de verdad y soy muy fan de todo lo que hacen.

Después de 3 años, Daito y Seiichi lograrón hacer un secuenciador que básicamente utiliza estos sensores pegados a tu cara. Lo complicado es que los sensores generan ahora impulsos electricos que “controlan los movimientos que haces”, por lo que todas las caras chistosas que ven el video en realidad están siendo generadas por una computadora, no por los sujetos como tal. Suena complicado, y créanme, lo es.

Así la historia termina. Al principio solo eramos un grupo de Nerds que queríamos hacer negocios juntos pero al cabo del tiempo era más juntarnos para tomar cerveza. Hoy en día Rhizomatiks (su compañía) esta buscando oportunidades internacionales y estamos colaborando en muchos proyectos (Japón-México). Seiichi Saito es sin lugar a dudas uno de mis mentores en la vida y uno de mis mejores amigos, y para los curiosos usualmente me quedo con él cuando viajo a Tokyo. En México seguimos buscando oportunidades para vender tecnologías interactivas juntos de Rhizomatiks, así que dejo este post de su último proyecto en una tienda de Nike en Fukuoka en donde pueden ver más o menos que hacen estos chicos. ¿Interesados? - no duden en contactarme.

Este post fué escrito por akira, con fecha: Abril 6, 2009 a las 11:11 pm, dentro de la categoría Diseño, Emprendimiento, Japón, Tecnologia Interactiva. permalink Comments



Historia de Hablem.us y algo de SCLBits

Hablem.us es un sitio que iniciamos Mauricio Pastrana, Leo Lambertini y yo. Es un sitio que básicamente consideramos un experimento social y nada más que eso, que inició como una idea en un Starbucks y que terminó una hora después con el sitio en línea (pràcticamente).   Hablem.us es también parte de  SCLBits, una nueva compañía (startup) que hemos fundado recientemente los tres.  Hace unos días grabamos este video mientras trabajabamos en la noche y en el hablamos del origen del sitio, ¡emprendimiento express!

Este post fué escrito por akira, con fecha: Abril 2, 2009 a las 9:08 pm, dentro de la categoría Emprendimiento, Proyectos Personales, SCLBits y con los siguientes Tags: , , . permalink Comments



Hideo Kojima hablando sobre MGS de iPhone

Hace algunos meses hablaba sobre Metal Gear Solid para el iPhone.

El día de hoy la gente de Kojima Productions me invitó a la presentación del juego en la Apple Store en San Francisco California. Pude grabar todo el evento con mi celular usando Qik así que aquí lo comparto con ustedes.

Si están interesados en desarrollar para el iPhone o si son fans de Hideo Kojima probablemente esta platica será interesante para ustedes.

Este post fué escrito por akira, con fecha: Marzo 27, 2009 a las 6:17 pm, dentro de la categoría Desarrollo de Videojuegos y con los siguientes Tags: , , , , , . permalink Comments



Primer Video Post del Blog: Precio de Videojuegos

Este es el primer video post que hago en el blog. La verdad me gusta el formato y siento que puedes expresar mejor las ideas y generar una buena discusión, ¿será?. Los invito a que -si tienen una webcam- abran una cuenta en Seesmic.com (es gratis) para que dejen su video comentario en el blog también. Una vez que tengan su registro en Seesmic, regresen al blog, vayan a la página de comentarios del post correspondiente y denle click al botón que dice “Record Video Comment”.

Ya entrando en materia, mi primer videopost es sobre la alza de los precios de videojuegos en México y su estrecha relación con el dólar americano. Aquí el video:

Precio de Videojuegos en Mexico 

Este post fué escrito por akira, con fecha: Marzo 9, 2009 a las 8:07 pm, dentro de la categoría Videojuegos y con los siguientes Tags: , , , . permalink Comments



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