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Algo digno de comentar: La presentación de Iwata en el GDC 2005.

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Foto de archivo de Atomix, Foto por:Akira (@E3 2004)

En el marco del Game Developers Conference las 3 compañías principales de los videojuegos aprovecharon el tiempo para comenzar a hablar acerca de sus nuevas consolas de siguiente generación. Por supuesto cada una utilizó sus mejores armas o estrategias y mostró lo que quería mostrar. Xbox por un lado se mostró confiado de que el poder de su consola atraerá a nuevos gamers a su arena y se concentraron mucho en la parte online del nuevo Xbox (interesante, sin lugar a dudas), mientras que Sony fue el más cauteloso y no soltaron tanta sopa durante el evento sobre el Playstation 3 (dicen que hasta el E3, o por lo menos la sopa no llego al público en general), pero lo que realmente captó toda mi atención fue el discurso de Satoru Iwata, presidente de Nintendo, quien dió uno de los mejores discursos que he escuchado a lo largo de mi experiencia en la industria de los videojuegos.

Iwata tituló su presentación como “The Heart of a Gamer” (el Corazón de un videojugador) y habló un poco de su historia y de como llegó a ser presidente de Nintendo. Para los que no lo sabían, Iwata en realidad comenzó como desarrollador de juegos, por lo que en un evento como GDC donde el tema de toda la expo esta orientado a los desarrolladores de juegos, quedó perfecto como presentador no solo por ser presidente de una compañía, sino por su amplia experiencia como desarrollador o creador de videojuegos en el pasado, como dato cultural, Iwata diseño al personaje Kirby. En su discurso presentó un nuevo trailer de Zelda (que pueden ver el link desde Atomix.vg), demostró Mario Kart DS jugado por 8 jugadores simultáneos en red, confirmó que el Revolution (la siguiente consola de Nintendo) será compatible con todos los juegos de Gamecube y que tendrá WiFi Integrado, ok, eso y otras cosas más. Todo esto, obviamente, causo ovaciones de la audiencia pero entre aplausos y gritos y manifestaciones de fanatismo por parte de los desarrolladores hacia Nintendo, el mensaje era otro, y realmente Iwata san habló del futuro de la industria y de los factores que serán determinantes en el crecimiento y consolidación de los videojuegos como un medio más alla de una forma de entretenimiento.

No quiero arruinarles la experiencia, les dejo el link a IGN quienes han dejado un transcript o texto completo del discurso de Iwata, vale la pena leerlo (aunque esté en inglés, igual aviéntenlo a un traductor en linea y léanlo).

Tal vez una de las frases mas impactantes que dijo en todo el discurso fue, “Los mejores juegos en el Nintendo Revolution, no serán los que tengan mayores presupuestos, sino los que tengan las mejores ideas”, en algún otro momento del discurso dijo, “Todo mundo cree que la evolución de los videojuegos está en que tengan mejores gráficas, o los juegos sean cada vez más fotorealistas, yo creo que es solo uno de los caminos para que los videojuegos evolucionen, pero no es el único camino”. Cosas como estas -ideas con las que concuerdo completamente- en verdad me inspiraron a escribir y creo que valia la pena comentar el punto aquí en el blog, más alla de la emoción que me causara ver el nuevo trailer de Zelda corriendo, creo que el mensaje al menos a mi si me llegó. ¿Ustedes que piensan? ¿Concuerdan con esta idea o realmente lo que la gente quiere es gráficas y polígonos cada vez mejor definidos sin importar el contexto o el fondo de los juegos? Dejen sus comentarios sobre el tema.

Por cierto, para los que quieran un reporte de sucedido en el GDC con respecto a las consolas de nueva generación el lunes publicarán en el periódico universal la columna de videojuegos sobre estos temas. Espero que les guste.

Suerte en la lectura y nos leemos pronto.
Akira out.

Link a IGN: http://cube.ign.com/articles/595/595089p1.html

  • http://my.1up.com/media?id=1593333 ishigaki

    Que bien que ya hay mas noticias del nuevo muy mejorado zelda. por otro lado que bien que ya hay luces del Revolution que cada vez hace mas honor a su nombre clave….y todavia esperamos con ansia fotos de la consola, control y juegos, por lo menos nosotros usuarios de GC tenemos una buena noticia….habra compatibilidad para el Revolution.

    bueno ahi nos vemos luego akira-san! matane~~

    mis blogs http://my.1up.com/media?id=1593333

  • Oliver Dietmar Z.

    Que mejor forma de conocer a una persona que escuchando un discurso, tan profundo como el de Satoru Iwat, de esta. Yo no me imaginaba al señor Iwata igual, antes de leer su discurso, y hasta me agrado mas de lo que antes me agradaba, de hecho antes me era una persona indiferente, ahora se de que forma trabaja, y como ve las cosas.
    En la parte en la que habla sobre el proyecto de Smash Bros. y como logró llevarlo a cabo, a pesar de ese ambiente en el que la gente, fuera de este proyecto provocaba, veo que la perseverancia es algo que debes poner en práctica en todo momento para llegar a algún lado y lograr algo.
    A partir de haber leido su discurso se volvió uno de mis dos ídolos de NINTENDO

  • http://kurenai.fateback.com Kurenai

    Las consolas todavía pueden dar más de sí en términos de hardware; no creo que ya estemos en una era donde se puedan realizar todas las fantasías de los desarrolladores con la tecnología existente. Hideo Kojima ha tenido problemas para mantener a la serie de Metal Gear Solid en el Playstation (ha comentado en muchas ocasiones que ha tenido que cortar cosas porque el hardware no se lo permitía). Todavía nos quejamos de pobres texturas y mediocres tasas de imágenes por segundo: esto no significa que el afán de toda nueva tecnología deba ser el realismo, sino la flexibilidad para que los artistas puedan expresarse sin limitaciones.

    El comentario de Iwata es muy noble, pero no es el primero en pensar así. El Playstation 2 es hogar de muchos juegos ingeniosos (el éxito de Katamari Damacy y Disgaea es un ejemplo), y Microsoft en un principio apoyó una cantidad enorme de proyectos novedosos como Phantom Dust y Psychonauts. Menciono estos dos juegos porque son un claro indicio de la situación en la que está la industria: la gran mayoría no parece interesado en este tipo de juegos, y por eso Microsoft finalmente declinó distribuirlos. Majesco será el encargado de eso, y me alegro, porque son títulos que merecen ver la luz del día. Pero desde un punto de vista de negocio, uno puede entender que Microsoft trate de cuidar más a su mercado más grande, aunque los pequeños jugadores de culto se vean ignorados.

    Por eso me intriga esta declaración de Iwata: yo, desde luego que pagaré por una consola que ofrezca innovación ante todo. Pero deberían pensar que millones de jugadores no se arriesgarán tan facilmente si en su catálogo inicial no se encuentra la nueva versión de Madden u otra serie ya establecida (las de Nintendo no cuentan). En papel suena muy bonito, pero si no cubren todas las bases se arriesgan a un fracaso de la magnitud del Nintendo 64.

  • http://spaces.msn.com/members/ssanosuke/ Edgar

    igual no estarian nada mal unas noticias del zaelda y akira ojala te recuperes pronto

  • Rrikkarrddo Lenenzil

    Pues estoy de aceuerdo, un juego debe generar mucha diversion, y hay muchas formas de lograrlo, ahi esta un donkey konga que es un juego que pide ritmo, que no tiene graficas bonitas, que no tiene musica que a todos le gusten, pero el control es divertido y el objetivo es divertir, esta un RE4 que es unjuego muy real en graficas, que es una buena historia bien llevada y con buenas actuaciones, pero que la interaccion y el Action Icon es lo que da mejor expereiencia, Esta un Halo 2 que se le hizo mucho ruido, y que podras no catalogarlo como el mejor pero una vez que lo juegas en Live nda es igual, y en fin hay diferentes formulas y multiples conceptos, pero todos los que disfrutamos de un juego, sin importar la consola o el genero deseamos tarminar con una sonrisa y saber que vivimos una experiencia digna de un gamer

  • http://www.gamers-force.com bersek

    Hola pues muchas felicidades akira y muchas gracias por todas las atenciones que siempre tienes con nosotros la verdad eres bien chido sigue siempre asi, que cumplas muchos años mas y que sigan mas exitos como hasta ahora

    salu2

  • PandaSama

    Si, Iwata-san tiene toda la razón, y al igual que akira comparto la opinion.
    Los puntos importantes como ya lo mencionas, son hacía donde se dirige la industría del video juego, y el como hacer juegos entretenidos, si hacer que sea el mejor graficamente, si no tambíen su mecanica, interacción y a todo esto, “ideas frescas”. Y tal como dijo, es otro camino, por que podemos ver juegos fotorealistas a cada rato, pero si siguen con una misma formula, tarde o temprano ya no son inovadores, puesto que hacen simplemente : Copian y pegan, y le dan simplemente algunos detallitos nuevos, pero en general, lo mismo.
    Un caso que a mi gusto es muy remarcable, es el de Resident Evil 4, creo que me dejo muy impactado como reescribio la formula, como bien habían dicho, es una combinación de tantas ideas que ya tenían por separado, pero en conjunto y con grandes ideas, podieron dar no solo un juego ya conocido por su nombre, si no un juego practicamente renovado y mas entretenido.
    Lo unico, que siento que debe reconsiderar Nintendo en ciertos aspectos, es que a veces, no siempre, dejan un poco que desear de sus ejecuciones, un ejemplo para mí, fue en el GameCube el uso de minidisc como formato para los juegos, claro, el proposito fue que no fuera posible el pirataje de sus juegos, pero solo gano un poco de tiempo, esto no limitó en desarrollo hacía sus juegos graficamente hablando, si no lo límito en espacio y tiempo. Con tanta competencia en cualquier lado del mundo, sea otra compañía o sea la piratería, espero que realmente sus desarrollo sea ahora mas amplio ene l criterio estrategico de como variar sus formatos. Pero sin embargo han hecho un buen trabajo, digo Nintendo seguira con el legado de video juegos, durante muchos pero muchos años.

  • Carlos

    Waw puro gamer… en fin. Alguna vez vi que para Oscar Tiempo de volver (Garden State, 2004)habia sido una pelicula para recordar. pues Bien, resulta que cinemex la ha traido (despues de 1 maldito año, zanganos malnacidos… es lo malo de vivir en un país del tercer mundo), si mal no recuerdo se estreno en el Cinemex casa de arte, Coapa, Plaza insurgente y Lindavista. asi que como yo, no pienso perdermela. suerte (creo)

  • Bertino Moreno

    Hola Akira! Primero que nada ter felecito por el trabajo que tu junto con los demás miembros del staff están logrando con la revista.

    Soy un miembro relativamente nuevo en los foros “cerca de cuatro meses” y poseo la revista desde el 57 con la portada del nintendo DS, ya que si la conocia desde cerca de un año, pero no posía ninguna consola y ya que desde que poseo un NGameCube compro la revista para enterarme de cuales son las mejores opciones, tengo 21 años y soy un fanatico de Nintendo… ¡pero! se que tanbien en el Xbox y Ps2 hay buenos títulos, pero al menos yo prefiero la calidad a la cantidad y se disfrutar de todos los titulos que son de mi interes (y el de mis dos hermano -los cuales no saben casi nada-); bien, estando en los foros he notado que siempre hay personas que se meten a la seccion de Nintendo sólo para atacar (que si la N es para niños, que siempre sacan secuelas -y no se quejan de otras compañias que sacan las mismas series con una leve mejora, movimientos, y listo-, la verdad es molesto y ojala tomen medidas.

    Ahora, dado que soy nuevo en consumir su revista desconozco de los articulos, especiales, entrevistas y revisiones pasadas y he aquí mi petición, de que si podrían sacar una revista especial (independientemente de la que corresponda al mes en el que se lance -osea dos revistas en un mes-) con las mejores revisiones de los juegos de cada consola (podrian ser los 20 mejores titulos)ya que al igual que yo, hay más personas que estarian interesados de esta revista y que en la misma se den a conocer todas las revistas que publicaron hasta el 2004 en un cd -las revistas en formato PDF- para así conocer la evolución que ha tenido la revista. Ojala, comentes esto con el staff pues seria muy bueno.

    Se de videojuegos, pues siempre leo en internet y otras revistas, y tuve el NES, conoci y jugue el SNES y tuve tambien el N64, pero no somos una familia adinerada y para obtener la nueva consola tuve que vender siempre la pasada, jeje, asi que ahora poseo un GameCube edición especial Metroid Prime y estaras de acuerdo que hasta el momento es el mejor juego del Cubo -de hecho el cambio al que se le dio al juego fabuloso, de hecho yo lo comparo con el cambio que tuvo Zelda de SNES al N64 con Ocarina of Time, además tengo el StarFox Adventures muy bueno y la calidad de sus graficas de 1er nivel, el de Zelda WW y es muy bueno, musica , graficas, gameplay, etc., tambien adquiri posteriormente el de XIII de Ubisoft y esta entretenido y por último el FIFA 2005 (a mi en lo personal no me gustan los juegos de deportes a excepción de la serie mario pues son divertidos). Bien, por el momento es todo que tengo, pero pienso adquirir el StarFox Assault, MetroidPrime2, Mario Party6, EspinterCell 3, y otros más.
    Sin nada más que decir, me despido y ojala tomes en consideración lo que les propuse. Nos veremos luego.
    Ah! casi se me olvidaba, en los foros hay personas que atacan y dicen que Nintendo desaparecera (al menos en consolas de sobremesa al terminar Revolution) y si pudieran hacer un reportaje de esta compañia, como inicio, logros y fracasos para que fans y no fans sepan la verdadera situación de Nintendo y dejen de estar fregando. Y una duda, tengo escrito una proyecto para un juego de Nintendo (historia, personajes y hasta planes de mercadoctencia, si te interesaras tu y ve que tiene futuro mi propuesta, la haria llegar a Nintendo para saber si esta buena mi propuesta, se que mucahas personas han de hacer lo mismo, pero creo que lo que tengo en mente en muy bueno y original y hasta sorprendente si se tomara en cuenta mi idea), bien se que escribi mucho y pido demasiado, pero sólo soy un tipo que disfruta de este tipo de entretenimeinto y aprovecho de este medio para hacer llegar mis ideas. Bien felecidades por la revista…. (y en serio, si te interesa dimelo compadre, a lo mejor es algo muy bueno lo que tengo que ofrecer y quien sabe, te lo digo pues tu ya tuviste la oportunidad de convivir con Reggie de Nintendo y eso no cualquiera!!!