En Seattle…Nintendo Gamers Day

Desde el día de ayer me encuentro en la ciudad de Seattle Washington donde se está llevando a cabo el Nintendo Gamers Summit, evento donde se presentan algunos avances de los juegos de esta compañía previo al E3. De entrada el viaje comenzó un poco accidentado pues tuve algunos problemas con la conexión de mi vuelo y me quedé en Los Angeles durante 10 horas por perder mi conexión gracias a un error de la señorita del mostrador en México (no diré la aerolínea para no lastimar los sentimientos de nadie).

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Durante el primer día del evento (lunes) pudimos jugar Brain Traning (Brain Age en Japón) y Tetris DS. Brain Age en especial es uno de esos juegos que no entiendes como es que se ha vuelto tan popular en Japón pero sobre todo no entiendes por que un juego tan sencillo te tiene tan enganchado con el DS durante tanto tiempo. Básicamente el juego es un título orientado a un segmento muy diferente al del promedio de los videojugadores convencionales, el título es de hecho un simple título de problemas matemáticos como sumas, restas y multiplicaciones que mide la edad de tu cerebro y lo entrena para que esté en su mejor estado y rendimiento. Cuando te platico esto probablemente piensas “Sumas y restas, bah, suena fácil” pero después de un rato y tratando de hacer todo a la velocidad que te pide el juego se puede volver un poco complicado. El título es adictivo especialmente por que te pica el ego y te duele aceptar que tu cerebro tiene 45 años cuando el ótptimo es 20 pero sigo sin poder explicar por que no lo puedes dejar de jugar.

En el mismo cuarto, y durante solo unos minutos del día de ayer, pude probar y tocar un Nintendo DS Lite color Blanco y uno Azul. Tengo que decir que el diseño esta impresionante como habíamos visto en las fotos, pero sobre todo tengo que decir que la calidad de los materiales y el feeling que te da es mucho muy superior al del DS actual. Un detalle EXCELENTE es que las pantallas ahora tienen mucho más brillo que las anteriores, como Nintendo lo hizo con el Gameboy Advance SP y con el Gameboy Micro, ahora también han usado la misma tecnología para hacer las pantallas del DS Lite mucho más brillantes y en verdad se ven MUY muy bien y mucho mejor que las del DS original. El tamaño por supuesto es de lo que más se ha comentado y la verdad es que ahora si cabe en la bolsa del pantalón (no como el anterior)…el color blanco fue mi favorito y definitivamente creo que será la opción que mucha gente comprará una vez que lo vean en vivo (Blanco iPod, haha!)

El día de hoy la agenda estuvo mucho más tranquila, de hecho me encuentro en la sala donde se llevó a cabo la demostración y Torneo de Metroid Prime Hunters para DS. En el torneo tuvimos la oportunidad de jugar contra Reggie Fils Aime además de probar por fin las opciones multijugador del título con la versión final del juego. Por supuesto una de las cosas que más esperabamos ver era a todos los hunters del juego y en el modo multijugador puedes usar a cualquiera de ellos (además de a Samus) para competir contra los demás. Otra cosa que me sorprendió del juego es lo bien que está la parte de Voz sobre Ip que por fin implementaron después de no poner esta opción en juegos como Mario Kart. La verdad es que después de usar la voz para chatear no quieres regresar al ridículo y pequeño teclado que los otros juegos de Wifi Tenían antes. El chat por voz solamente se puede usar en el lobby antes de empezar el juego y no durante este, pero es una excelente forma de ponerse de acuerdo y platicar con tu lista de amigos antes de ponerte a jugar. ¿Alguien dijo llamadas internacionales gratis usando el DS? Bueno, al menos puedes chatear!!

Me encantaría poner algunas imágenes del DS Lite en acción (mismas que saqué el día de ayer) pero Alex de Nintendo se me puso medio punk y me dijo que si posteo esas imágenes más me vale que le de trabajo la próxima semana…es decir, no podemos postear nada de las imágenes que sacamos el día de ayer hasta ya entrado el mes de marzo! ups! Sorry….

Después del torneo que ya está terminando, tendré la oportunidad de entrevistar Masamichi Abe, quien es el director de Metroid Prime Hunters y que trabaja en NST (la división de desarrollo de juegos de Nintendo aquí en las oficinas de Nintendo of America). La entrevista la tendremos muy pronto en Atomix TV así que no se la pierdan, además de un pequeño tour por las oficinas de Nintendo que comence a grabar desde el día de ayer.

Antes de despedirme quiero dejarlos con el video del final alternativo del programa de Tv que les había comentado en post anteriores, no es nada del otro mundo, simplemente es un video de algunas escenas en Japón con una muy muy buena canción de fondo que saldrá durante el final del capítulo 20 del programa de televisión. El video esta en Google Video y lo pueden encontrar como “Atomix Final” si es que lo quieren descargar a su iPod, PSP o PC.

Si lo quieren ver solo denle click al video aquí mismo.

Saludos a todos desde Seattle y perdón clan por no ir a la reunión del sábado!

Hasta pronto y espero leer y responder sus comentarios! (por cierto, en los otros post respondí algunos de ellos).

Geometry Wars está consumiendo mi vida..

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¿Quién lo iba a decir? Ni Perfect Dark, ni Call of Duty 2, ni Need for Speed Underground, no señores, el juego al que más le he dedicado tiempo en el 360 es ni más ni menos que un pequeño juego de tan solo…mhmh… ¿$3 dólares?, es sorprendente, pero cierto, este juego es la cosa más adictiva que he jugado en mucho tiempo…aquí les pongo una foto del último record que logré obtener, no es la gran cosa, pero al menos llegue casi casi al “top 500″ ja!.

Este post será breve en comparación del anterior y aunque ya parece broma -y muy mala por cierto- es la tercera y última vez que digo que “ya sirven los comentarios en el blog” por que de hecho, ahora sí, 100% seguro, si funcionan. Lo que pasó en el post anterior es que ya estaban activados, pero no estaban configurados bien, de modo que todos los que hayanm dejado un comentario cuando pusimos los últimos post y a pesar de que el sistema les marcaba que sí los habíamos recibido, jamás aparecieron en nuestro sistema. Una disculpa por eso: m(_ _)m
Y ahora sí bienvenidos los comentarios!

Apenas regresamos de Las Vegas, en donde se realizó el Capcom Gamers Day 2006, evento en el que presentaron toda su línea de títulos previo a E3. Sinceramente juegos como Dead Rising de 360 siguen sin sorprenderme en lo más mínimo (Lo siento Inafune San, pero 500 Zombies en pantalla no son suficientes), sin embargo otro juego que estra produciendo Keiji Inafune es Lost Planet, donde ahí si me quede con la boca abierta y con muchas ganas de jugar este título que promete mucho y que seguramente ayudará a Xbox a vender una buena cantidad de consolas en Japón. Durante el evento tuvimos la oportunidad de platicar con el productor del juego Power Stone Collection para PSP y debo de decir que el juego luce idéntico a como se veía en el Dreamcast…tengo que aceptar que la entrevista no dió para mucho pues al tratarse de juegos clásicos como este o Ghost and Goblins de PSP no hay mucho que platicar más alla de una que otra mejora que le incorporaron a los juegos. Como sea, fue una buena oportunidad para conocer más acerca del trabajo de Takeshita San. El reporte completo del evento, así como previos y reportes “hands on” de todos los juegos que vimos por alla lo podrán disfrutar en el siguiente número de la revista y en Atomix TV.

Quiero agradecer a toda la gente que ha descargado nuestro nuevo podcast, la primer emisión fue muy bien recibida y fue escuchada por una muy buena cantidad de gente, por ello mil gracias y esperamos que nos sigan descargando en próximas emisiones. Comentarios y o sugerencias del podcast bienvenidas en este blog! Recuerden que para escucharlo tienen que visitar la página Atomix Podcast @ Dixo.com o si tienen iTunes tan solo busquen en la “Music Store” en la sección de Podcast la palabra Atomix, de esta manera recibirán automáticamente cada capítulo hasta su computadora cuando se suba un episodio nuevo. Bajen iTunes, se los recomiendo mucho y es gratis!

Noticias sobre el Skin para el Xbox 360, que mucha gente ha estado buscando y no mas no encuentran nada: La gente de Xbox México nos ha comentado que por lo pronto no pueden poner disponible este contenido en la región de México sin que se cobre por el usando Miscroft Points, pequeño problema que no habíamos considerado pues la idea tanto de ellos como nuestra era que fuera completamente gratis. Estamos buscando una solución al problema y parece que estará disponible a mediados del mes de marzo.

¿Qué tal la noticia que nos dio Reggie sobre el retraso oficial de Zelda para GC?

“El juego se lanzará en Otoño de este año”

Eso dijo Reggie en una entrevista que dió para Spike TV y debo de decir que la noticia no me agrado del todo. El juego como tal, estaba más que listo para ser lanzado a finales del año pasado y según Miyamoto, los productores pidieron más tiempo para pulir “algunos detalles” en el juego. Al principio pensé que Nintendo estaba haciendo esto como parte de un movimiento estratégico para tener una carta fuerte al momento de que se lanzará el PS3 o algún producto importante de Microsoft, pero después de todo si Reggie dijo que el juego se lanza en el otoño -más o menos al mismo tiempo de lo que suponemos que será el lanzamiento del Revolution- quiero suponer que el retraso efectivamente obedece a mejorar el título en cualquier aspecto que sea posible. Estoy seguro de que los fanáticos de Zelda sabrán esperar, pero muchas veces este tipo de retrasos son tomados como una agresión por parte de los fanáticos y es que con justa razón hay casos como el de Final Fantasy 12, un juego del que se ha hablado todo y nada y que pareciera que ya a nadie le importa que se lanza este año. En mi opinión a veces demasiado Hype puede afectar a los productos y si no me creen tomemos como ejemplo el valor de las acciones de Sony que hoy cayeron un porcentaje considerable por tantos dimes y diretes del PS3. Entre que dicen que son peras o son manzanas por lo pronto ya la prensa especializada esta cansada de las promesas y los consumidores están esperando ver juegos reales que no estén corriendo en vaporware tras bambalinas o secuencias animadas hechas previamente por estudios de animación en 3d. Mucho ruido y pocas nueces!!!!!

animax_promo.jpgAntes de que se me olvide, acaban de abrir el nuevo sitio de Animax (que está un poco lento por cierto) y la verdad les quedó muy bien! Ahí encontrarán información acerca del canal y una útil sección de preguntas frecuentes que responde de manera oficial a la tan solicitada pregunta ¿Por que aunque tengo cable no tengo Animax?. Echenle un vistazo a su sitio (haciendo click en la imagen), registrense y manden muchos mails para que se pongan las pilas y ya pongan Animax en el sistema básico de cable en México. ¡Ah! El sitio de Atomix TV en Animax no lo pude encontrar aunque sale en la lista de series…mhmhmh raro..

Para terminar solo quiero decir que el tema oficial de Akiras clan ha revivido y ahi la llevamos, para los que quieran entrar y participar en el, solamente tienen que darle click a la imágen en el menu de esta página que dice “Akira´s Clan”. Nos leemos ahí y nos vemos pronto!

Con algo que decir..

¡Akira, Ya sirven los comentarios en los Blogs!
-Wire

Kiwi Bye bye


Fiesta de despedida de Kiwi

Originally uploaded by akira.

Definitivamente a veces pienso que es mejor esperarse un poco y postear cuando hay algo que decir que valga la pena, ¿no lo creen? O bueno igual y debería de empezar a postear más seguido aunque solo sean cuestiones más personales o de lo que va pasando día con día en mi trabajo y en Atomix.

Estas semanas han sido muy buenas en general, pero primero lo primero:

-La semana pasada grabamos el primer Podcast de Atomix, la verdad quedó muy muy bien, por ser la primera ocasión lo grabamos Pepe Saucedo, Luis David Miramontes, Chocolatito y yo juntos. Espero sus comentarios y ojalá les guste. Ah por cierto, apenas vamos a lanzarlo esta semana y de hecho estará disponible desde la página de Atomix y también en la página Dixo.com (échenle un ojo)

-Los comentarios del blog ya funcionan! (y de todos los blogs de Atomix…yiipieee!)

-Se han ido arreglando poco a poco los problemas con el foro de Atomix.vg (mas capacidad, desplegar avatars, desplegar clanes y el buen Wire siguen trabajando aún en otros problemillas, pero vamos muy bien por suerte).

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-Atomix #73 que corresponde al mes de Marzo ya está a la venta en todos los puestos de periódicos y revistas en México y en Atomix Digital en formato digital para todo el mundo y tiene en la portada Kingdom Hearts 2, además de 3 excelentes especiales realizados por el staff de Atomix. Chequen más info de la revista Aquí

-Ya estamos trabajando en el siguiente número de Atomix y estamos preparando el nuevo diseño de toda la revista. El proceso creativo comenzó desde hace 2 meses y puedo decir que en verdad el layout quedó MUY MUY bien. La gente de Danilo Black ha hecho un excelente trabajo y espero que todos nuestros lectores lo disfruten mucho. Esperen la nueva edición con nuevas secciones, nuevo formato, nuevo diseño, y más páginas que cualquier revista de videojuegos en América Latina. (La nueva Atomix saldrá a la venta el día 13 de Marzo).

-Atomix Tv cumplió y se está distribuyendo en su totalidad en Google Video, hemos tenido miles y miles de descargas de todos los episodios para PSP, iPod y PC. Estamos muy contentos con esto y seguiremos fomentando la distribución del programa en este formato.

-El 6to aniversario de Atomix continua y estamos muy emocionados por ver quienes serán los ganadores de nuestras trivias en todos los medios, mucha suerte a todos!

-Hemos hecho (de manera exclusiva) un Skin para el Xbox 360…así como lo escuchan. Para todos los poseedores de una consola nueva de Microsoft vayan en la parte de Market Place o “Mercado de Xbox Live”, entren a la parte de “Desgarga de contenido” y en Visualizaciones encontrarán el Skin temático de Atomix que tiene ni más ni menos que el regreso de Yukino (sí, nuestro personaje “mascota” de a revista) con todo e íconos relacionados al programa, la revista, etc. Vale mucho la pena y es completamente gratis, por favor bajénlo desde su 360!

-El staff de Atomix viajó a la ciudad de San Francisco CA para el evento de Konami Gamers Day 2006, tenemos un reporte completo en la próxima edición de Atomix, así mismo, el buen Demonviajó junto con Bruno a los estudios Big Huge Games donde pudieron jugar y entrevistar a la gente detrás del juego Rise of Legends, esperen el especial en el programa de TV y en la revista y muchas gracias a la gente de Microsoft por la gentil invitación. Esta semana hacemos las maletas y nos vamos a Las Vegas, a curbrir el evento de Capcom Gamers day 2006, donde se presentarán todos los nuevos títulos de esta compañía.

-Seguimos buscando a una nueva conductora para Atomix TV, así que si conocen a una chavita que sea Gamer y que le lata hacer TV no duden en mandar un mail a demon@atomix.com.mx o a david@atomix.com.mx pero recuerden que en esta ocasión el casting es solo para mujeres. Ah, la razón es simple, Kiwi se va a vivir a Sud América y deja el programa por un tiempo, y no, Chocolatito no se va ni tiene planes de irse de Atomix TV…¿ok?

Regresando a lo que ha sucedido, estuvimos en el lanzamiento del Xbox 360 y debo de decir que estoy muy sorprendido por la buena respuesta de la gente, en verdad siento que para Mirosoft ha sido un gran éxito y un logro tener la consola en México con tan poca diferencia en relación al lanzamiento de la misma en EUA, Europa y Japón. Debo confesar que soy muy muy adicto al Geometry Wars, un juego que pueden descargar en el Arcade de Xbox Live. La mayoría de mis amigos y mi hermano también están jugando este título y siento que sin lugar a dudas es uno de los mejores juegos del lanzamiento de la consola aunque no sea un juego como tal, ja! -Por cierto, mi score hasta ahora en el juego es 1.8 millones y creo que es BASTANTE bueno-. Así mismo quiero agradecer a toda la gente que me ha agregado en Xbox Live y pues espero ir jugando poco a poco con todos ustedes por ahí..ah, solo que hay un pequeño detalle y es que no entiendo como Xbox no hizo bien esto, resulta que en Live solo tienes capacidad para agregar a 100 amigos en total, ¿Cómo? ¿Qué pasó ahi?…la verdad si siento que nos fallaron con eso y hoy en día ya deberían de subir el límite por un lado y por el otro dejar que la gente ponga sus custom avatars (aunque sé que eso sería un desmadre por que seguro se tendrían que aprobar por aquello de la pornografía y los usuarios pasados de lanza).

En general, y a 11 días del lanzamiento debo de decir que estoy muy contento con la consola, este fin de semana pude conectarla a una PC con Media Center y es excelente la opción de poder “stremear” los videos que tienes en tu computadora. Probablemente no será una de las funciones más populares pero definitivamente es un buen plus para los que aún están pensando en comprar la consola. He jugado poco en Live, y la verdad no me he clavado mucho en ningún juego, solo en Call of Duty 2 que estoy por terminar y que en verdad siento que es de los títulos más recomendables del lanzamiento. Hablando del Xbox 360, la consola sigue sumamente escasa y señores, quiero ayudar a dejar en claro una cosa, Xbox o Microsoft no están causando la escasez de la consola a propósito.Efectivamente la consola es dificil de conseguir y esto se debe solamente a que como en cualquier otro lanzamiento de alguna consola de nueva generación la producción generalmente no es la suficiente para cubrir la demanda que tiene, especialmente si consideramos que Microsoft lanzó la consola de forma simultánea en prácticamente 4 continentes hasta el día de hoy.

El primer podcast de Atomix que grabamos esta semana habla sobré lo que pasó con el lanzamiento del 360 en México, ahí podrán escuchar algunas de las opiniones que tenemos sobre lo sucedido y lo que casi nadie comentó durante el lanzamiento.

Estoy de regreso en el foro de Atomix y especialmente poniendo mucha atención en el post del clan, mismo que esta semana recibirá un nuevo nombre (para que sea un tema más fácil de encontrar en los foros), espero que pronto podamos hacer alguna reunión y volver a vernos todos por ahí para platicar y jugar un rato. Si bien ya funcionan los comentarios en el Blog, la forma en como estaré en contactocon ustedes y respondiendo a sus preguntas es mediante el foro, por lo que aquí no pondré respuestas a sus comentarios. Por favor entren a los foros a este tema en donde con todo gusto estaré respondiendo sus mensajes.

Estos días Nintendo también anunció el DS Lite, y a decir verdad me muero por uno, me encantó el diseño y muchos en verdad pensabamos que el diseño viejo del DS no era precisamente el mejor que Nintendo podía haber hecho. Ahora si, me quedé sin palabras despues de ver el nuevo DS Lite. Por cierto, ¿ya vieron que en Metroid Prime Hunters se va a poder usar el DS para chatear por medio de Voz usando el micrófono interno de la consola? Wow….eso si que suena bien.

En cosas más personales, el día de ayer vi a los Secret Machines en un concierto en el Lunario del Auditorio Nacional, wow…que buenos son en vivo, sigo en shock de lo bueno que estuvo y me declaro nuevo fan de los gueyes de Chiquita Violenta. Esta semana continua la temporada de conciertos y estaré en el concierto de U2, a ver que tal pues me considero un fan pero a medias, el concierto al que si me muero de ganas de ir es al de Oasis y no tengo boleto! si alguien sabe donde puedo conseguir un par, los pago con juegos, riñones o lo que sea necesario. Ahh….si tengo friend code de Mario Kart, pero no estoy jugando por el momento, pero si quieren nos ponemos de acuerdo y jugamos un día de estos, dejen sus friend code en los comentarios y los agrego con mucho gusto.

Sigo con un poco de insomnio pero estoy aprovechando el tiempo para editar algunos videos que pronto estarán disponibles en la página de Atomix TV y que también pronto estarán en alguna parte del programa de TV, esto solo lo hago por Hobbie pero son algunos videos que he hecho a través del tiempo (es uno de mis pasatiempos favoritos, grabar y editar videos, etc).

Por ahora los dejo pero nos leemos seguro esta semana , no dejen de molestar a Chocolatito en su blog y diganle que lo actualice más seguido que ya es tan rockstar que ya no nos hace caso.

Saludos a todos y gracias por leer.

P.S. Para todos los que llegaron al final del post (que seguro solo fueron 2 lectores U_U ) , les tengo un pequeño regalo, se trata de un Wallpaper para sus computadoras de la increible y guapísima modelo que posó para la portada de la revista Sputnik del último mes, en donde por cierto escribí el artículo de portada sobre el lanzamiento del Xbox 360, además de bajar el Wallpaper, les recomiendo que lean el artículo, creo que toqué algunos puntos que no se han comentado del lanzamiento de la consola y con un enfoque completamente diferente. Estoy muy contento de formar parte del gran equipo de las revistas Sonika y Sputnik de nueva cuenta, tengo mucho trabajo por hacer en esa nueva compañía y espero que todo salga bien en esta nueva aventura.

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Wallpaper de Omake! (dale click a la imagen para bajarla)