in atomix

E3: El resumen final

Probablemente están pensando que olvide por completo actualizar este espacio acerca del esperado post final con las conclusiones del evento, en realidad no fue así, es solo que tuve que dejar pasar una semana para poder digerir todo lo que pasé y viví por alla, además de estabilizar un poco el barco a nuestro regreso (por aquello de la carga de trabajo y los problemas no esperados).

akiraE3-2006.jpg

Pues bien, para fines practicos y debido a que será un post grande, resumiré los hechos, datos curiosos, sorpresas y opiniones en orden cronológico desde el día que llegue a Los Angeles California para el E3 2006. Así mismo y con el fin de ilustrar esta breve crónica crearé un álbum de fotografías en Flickr que se encuentra en este link.

Domingo 7 de Mayo
11pm
Llegada del Staff de Atomix al Hotel en donde nos quedaríamos, aquí solo llego el TEAM 1, mismos que cubriríamos las conferencias de prensa en su totalidad.

Lunes 8 de Mayo
8am
Al igual que en años pasados, me levante a correr unos cuantos días de la semana con la esperanza de encontrarme a algun developer Japonés en las calles de Los Angeles. No es que este chiflado, hace 1 año corriendo como de costumbre me encntré a Shinji Mikami (Productor de RE) y a Atsushi Inaba (Director Clover Studios).

11am
Nos fuimos a la conferencia de prensa de Square Enix que se llevaría a cabo en un teatro en Hollywood Blvd. A decir verdad al principio me sorprendí por la apariencia exterior del lugar pero como de costumbre la gente de Square Enix eligió un buen sitio para hacer su presentación previa al E3. Cuando llegamos, nos topamos en la parte posterior del teatro con algunos de los miembros más VIP de Square Enix como Tetsuya Nomura (Director de FF Advent Children, Kingdom Hearts, Character Design de Múltiples juegos y demás) y Yoshinori Kitase (Productor de múltiples juegos). En cuanto me percaté de que estaban ahí, esperando a que iniciara el evento y relajándose fumandose un cigarro como buenos Japoneses le pedí a nuestra camara que tratará de sacarle alguna foto o video. Para nuestra sorpresa, Nomura en su posición sumamente rockstar, decidió quitarse del camino, esconderse entre la bolita y hacerse el loco para evitar los lentes de los medios de comunicación. En ese momento pensé y comenté con Bruno e Ivan, ¿Qué esta pasando? ¿Será que en unos años Atomix tendrá que hacer un show de chismes y paparazzis para poder ver qué están haciendo los desarrolladores de juegos? En fin. Como dato curioso, hace 1 año afuera de la conferencia de prensa de Sony capté a Nomura y en muy buena onda le pregunté si podía sacarle una fotografía mientras esperabamos entrar al evento, el accedio y eso me hizo recordar este año que muchas veces ayuda el “pedir permiso” antes de fotografiar a un Japonés famoso.

12pm
La conferencia comenzó bastante floja para ser sinceros, anuncios de títulos que llevan meses en Japón y que simplemente sirvió para saber que sí serían distribuidos en América como Valkyrie Profile de PSP y VP2 de PS2. Estaba sentado justo a lado de mis buenos y muy viejos amigos de la revista oficial de Playstation de España y de la revista Superjuegos que son publicados por la misma casa editorial. De pronto comenzarón a hablar sobre la franquicia de Final Fantasy y era obvio que se avecinaba un anuncio importante. A decir verdad, quedé sorprendido acerca del anunci oobre FF13, sinceramente pensé, “ni si quiera ha salido FF12 en nuestro continente, y ahora ya nos muestran FF13 para una consola que aún ni sale pero por si esto fuera poco no es uno sino dos títulos de la versión del juego”. Vaya, me parece interesante ver que Nomura ya es el nuevo Sakaguchi dentro de Square Enix y vaya que lo es pues el tipo está dirigiendo los proyectos más importantes dentro de la compañía y desde mi punto de vista no ha errado en ninguno de ellos. El FF13 de “Nomura” se ve mucho más dark y serio que el FF13 normal, a decir verdad cuando vi el primero pensé “oh no!, FFX-2 pero con esteroides” y es que en verdad Square Enix ya se declaro fan del formulazo para sacar sus juegos. Quiero ver el FF13 de Nomura y sobre todo quiero saber si las historias de los dos juegos se conectarán en algún punto de ellos, me parece obvio que lo hagan y si no lo hacen me parece que es la forma más directa de decir “solo hacemos juegos por hacer dinero”.

4pm
Cayó la tarde y llegamos hasta la segunda conferencia del evento, se trataba ni más ni menos que de la de Sony y pues era de esperarse fuegos pirotécnicos, comida, chelas y tirar la casa por la ventana para impresionar a propios y extraños. Las 3 preguntas importantes sobre el PS3 fueron respondidas (cuanto, cuando y el control), lo chistoso es que esto sucedió durante los últimos 15 minutos de la misma, mientras que la otra hora y 40 minutos hubo demos y trailers de juegos de PSP (aunque la consola portátil solamente fue la protagonista durante escasos 20 o 25 minutos) y PS3 principalmente. Los juegos que más me impresionaron del PS3 en la conferencia fueron Heavenly Sword y Eight Days (juego del que no se ha hablado mucho pero que en verdad luce SORPRENDENTE Y SE VE QUE SE JUEGA INCREIBLE). El demo ed Gran Turismo en alta definición me parecio “bien a secas” sin embargo creo que fue un verdadero desperdicio de tiempo el usar 10 minutos de la conferencia para ver como corre GT4 en alta definición, aclaro, GT4 y no es un error pues el demo se trataba de que pudieramos ver el GT4 de PS2 en alta definición pero sin cambiarle nada, es decir, con los mismos modelos 3d, la misma calidad en las texturas y los mismos escenarios. Este demo no muestra absolutamente nada del poder que tiene la consola, pues era únicamente para que vieramos la diferencia en cuanto a la resolución a la que ahora pueden correr los juegos en el PS3. El supuesto anuncio del “Xbox Live Killer” por parte de Sony me parece que pasó sin pena ni gloria, por un lado se dijo que el servicio online será gratuito, pero por el otro no vimos nada de como funcionará más que una fotografía de una supuesta interfaz. Me parece que en este sentido Playstation aún tiene mucho que demostrar y prefiero mantenerme al margen hasta no ver la versión definitiva del servicio en línea que supuestamente basa muchas de sus características en el exitoso servicio de Microsoft Xbox Live. Finalmente, llegó el anuncio del control y vaya sorpresa pues no hubo sorpresa, a simple vista el control no era más que un control con la misma forma solo que con color plateado e inalámbrico, ¿Tiene sensores de movimiento? No puedo negar que la reacción inicial del 90% de las personas que estabamos ahí pensamos en el Wii de NIntendo. Sigo pensando en un par de artículos en donde leí acerca de lo que Sony está haciendo con su negocio de Playstation en donde critican severamente a la compañía por “imitar” a sus competidores, ¿será?. Algo que es un hecho es que hasta el día de hoy se sabe que la opción de “Rumble” ya no está incluida con el control debido a que Sony perdió la demanda por un supuesto uso de una patente sin permiso del creador, de ahí que el nuevo nombre del control sea Dual Shake y no Dual Shock. No se sabe si Sony llegará a un arreglo con la compañía de la patente pero por ahora amiguitos, no Rumble para el control del PS3. Debo de decir que el sabor que me dejó la conferencia de Sony no fue malo, pero tampoco fue bueno, quede un poco insatisfecho por no ver cosas que esperaba ver, ¿Qué paso con el trailer de Killzone del año pasado? ¿donde quedó el demo jugable que prometieron de Motorstorm? ¿por que no enseñaron en ese momento la interfaz de la consola o por que no hicieron un demo del sistema en línea? Me parece que Sony está trabajando con el tiempo encima y hubo muchas cosas que no pudieron mostrar simple y sencillamente por que aún no las tienen listas. Para bien, o para mal. Al final de la conferencia de prensa realizamos una entrevista con Adam Brownstein pues como ahora saben, Sony de México ha confirmado el lanzamiento de la consola de manera oficial par México durante el primer cuarto del 2007. Excelentes noticias, y excelente primicia la que nos diera Adam para el programa de TV. Sobre los juegos en general, debo de decir que no noté ninguna diferencia abismal en general con juegos que inclusive ya estamos jugando en un 360 en la actualidad. Es decir, el promedio de los juegos de primera generación del PS3 no lucen mucho muy superiores que los de un 360, de hecho solo unos cuantos que parecen ser de segunda generación demuestran que la consola tiene mucho más que dar. No me queda la duda de que hay ciertos juegos como MGS4, FF13 o Eight Days son la muestra de que el PS3 si puede desplegar gráficas sorprendentes, pero al parecer eso no va a suceder con los primeros juegos que veamos y eso probablemente afectará la percepción del consumidor más exigente que espera ver una diferencia abismal entre el PS3 y el Xbox 360. El poder está en la consola, ¿Quién podrá usarlo? ¿Será que todos los juegos en 3 años podrán verse así de bien? A decir verdad, siento que si no te apellidas Kojima, la cosa está dificil para los desarrolladores. ¿Está cara la consola? Vean lo que escribí más adelante al final del párrafo de la conferencia de Xbox.

El día termino, nos fuimos a cenar y a descansar pues el E3, apenas comenzaba.

Martes 9 de Mayo
8am
Otro día esperado llegaba, se trataba ni más ni menos que de la conferencia de Nintendo e inmediatamente después de la conferencia de Xbox. La conferencia de Nintendo sería muy especial pues por fin podríamos ver el control del Wii en acción. Y así fue, ni más ni menos que en el Kodak Theater, ludar donde se llevan a cabo los Oscares medité durante algunos minutos la importancia que ahora tiene la industria de videojuegos para hacer un evento de tal magnitud. Así mismo, antes de que la conferencia comenzará me quedé pensando si en esta ocasión la conferencia sería igual que las de los años anteriores, llena de “fanboys” que aplauden cualquier letrero que aparece en la pantalla o que gritan “whooooo” por que Reggie dice algo. Cuando vi a Miyamoto aparecer dirigiendo a una orquesta virtual de un juego de Wii (Wii Music) seguía meditando sobre la prensa especializada en videojuegos y es que en verdad siento que hoy más que nunca la importancia de que un comunicador, colaborador, editor, periodista, redactor o lo que sea que se encuentre en un evento como este debe de mantener la calma y sobre todo la objetividad. Cuando digo que pensaba en los “fanboys” de Nintendo y de como gritan en la conferencia me refiero a moderadores de comunidades online de Nintendo, editores de páginas dedicadas a sus consolas y uno que otro blogger que dedica su vida entera a hablar sobre los productos de la gran N. No tengo nada en contra de un Fanboy, ojo, pero si es bastante triste que la “prensa” que se supone está reportando desde el lugar de los hechos grite y aplauda por cualquier cosa que suceda. Por dios, dejé de pensar en esto cuando vi el control del Wii en la mano de Miyamoto (justo después de decirle a Ivan que ya no quería escuchar sus opiniones negativas solo por que no le gusta Nintendo). Me gusta, soy fan, no soy fan…somos prensa por dios! seguía pensando..y deje de pensar para vr por fin de que se trataba el Wii de Nintendo. Cuando por fin vi como se jugaba, la verdad, quedé impresionado pues el nivel de precisión del control se podía notar con solo ver a una persona jugar y ver lo que sucedía en la pantalla, de primera instancia también noté que las gráficas de algunos de los títulos s eveían bastante mal, de hecho como un Gamecube y no como una consola de siguiente generación. Hubo algunas excepciones, como Mario Galaxy que luce estupendo y que probablemente es la prueba de que el hardware del Wii si es superior que un Gamecube, pero muy lejano a lo que un Xbox 360 o un PS3 pueden hacer. Por supuesto esto no es lo más importante de la consola, pero es importante hacer notar que probablemente los hardcore gamers que están esperando que las gráficas del Wii sean mejores que las del Gamecube probablemente se lleven una “pequeña desilución” como me pasó a mi. Evidentemente, NIntendo no se cansa de decir que el punto con el Wii no son las gráficas y tienen mucha razón en decirlo, de hecho, no hay forma de convencerte mejor que tocando por primera vez el control y jugando CUALQUIER juego de la consola, sin palabras, es excelente. Al terminar la conferencia hicimos lo planeado y tuvimos una entrevista con Alex Palomares de NOA, quién nos detallo más información acerca de la estrategia para Wii en América Latina. No se preocupen, debo de decir, la consola estará disponible en nuestro país según nos dijeron, al mismo tiempo que en los Estados Unidos.

11am
Llegamos a la conferencia de Xbox, que de hecho era a solo unos pasos (literalmente) del Kodak Theater, sí, por increible que parezca, sales por la puerta principal de dicho lugar, caminas 50 pasos y estás enfrente del Chinese Theater, ahí es donde se realizaría la conferencia de prensa de Xbox, a solo unos metros de donde Nintendo acababa de dar a conocer el Wii. La conferencia de Xbox me pareció muy bien organizada, directa y con mucha carne. Comenzando por los demos de los juegos de segunda generación que lucen expectaculares me dí cuenta de que Microsoft venía a dejar en claro que lo importante ahora es demostrar que los juegos están en su consola. El nivel que están logrando con los títulos de segunda generación es muy muy muy bueno, y hablo de gráficas unicamente no por que sea el eje sobre el cual emito un juicio de valor sobre un título, sino por que lo que todo mundo quiere saber es que tan bien se ve un juego de 360 contra uno de PS3. A decir verdad, no le pide nada y lo que están haciendo con el hardware del 360 está al mismo nivel que casi todo lo que se ha mostrado del PS3. Microsoft metió el acelerador y comenzó con las exclusivas como el nuevo Grand Theft Auto, misma que no sabemos si será una exclusiva definitiva o simplemente tienen una ventaja de algunos meses antes de que salga el juego para la consola de Sony. La sorpresa que ya no era sorpresa del evento fue el trailer de Halo 3, que aunque todavía falta mucho para que salga simplemente confirmó que se ha convertido en la franquicia más importante para Xbox a nivel mundial. Probablemente el anuncio más importante, fue el lanzamiento de Live Anywhere y quien mejor que Bill Gates para hablar del tema. Básicamente, la visión de Microsoft es que puedas jugar desde una PC contra un 360 mediante el sistema de Xbox Live y la nueva versión de Windows conocida como Vista. Este plan suena muy ambicioso, pero sin lugar a dudas denota que la innovación es parte de la estrategia de Microsoft para seguir siendo el líder en la parte de juego online. Para terminar con esta conferencia, Xbox presentó su drive externo de HD DVD, mismo que se rumora costará aproximadamente $150 dólares y que estará disponible a finales de este año. Este aditamento, me lleva a la ya infame guerra de comentarios y polémica sobre el precio del PS3. Después de una semana y de platicar con mucha gente, junto con Snatcher (colabrador de Atomix y uno de mis mejores amigos) llegué a la conclusión más sensata sobre la estrategia de precios de las consolas de siguiente generación. La gente está espantada del precio del PS3, $600 dólares no es poco dinero, pero por favor, Sony dijo hace algunos meses que la consola no sería barata, eso por un lado. Por el otro, saquen su calculadora y hagan sus cuentas, si compran un Xbox 360 Premium con disco duro y quisieran “igualar” lo que el PS3 ofrece en términos de características tendrían que sumar la antena para red inalámbrica (que cuesta $100 dólares), más el drive externo de HD DVD que dicen costará otros $150, dando un total de $650 dólares. Como ven, la estrategia de Microsoft de “ofrecer opciones” parece que ha funcionado bastante bien, pues la gente se queda con el mensaje de que la consola es más barata y por lo tanto más accesible. Esto está sobre la mesa, y son datos completamente evidentes que nos ayudan a poner las cosas en perspectiva, definitivamente el PS3 no es una consola barata, pero el Xbox 360 tampoco lo es, es solo como veamos las cosas y que “opciones” decidimos tomar. La conferencia de Xbox fue sólida y fue buena, probablemente la mejor del show si consideramos que presentaron una cantidad de títulos suficientes para mantener jugando a sus consumidores por todo el año.

8pm
Este mismo día pero ya entrada la noche, fuimos invitados a asistir a la legendaria y ya clásica fiesta de NIntendo, lugar en donde prácticamente todos los Japoneses de todas las compañías de videojuegos están tomando alcohol en exceso en compañía de Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto y colados mortales como nosotros. En la fiesta este año tocaron los Black Eyed Peas que a decir verdad no pelé por que ya los había visto en el Palacio de los Deportes hace algunos meses. Aproveché la oportunidad para darme un Rol y como era de esperase nos topamos con celebridades de la industria como Yuji Naka (creador de Sonic y director de Sonic Team) con quien intercambie algunas palabras sin saber que ese, era su último día en Sega o al menos era un día antes del anuncio de su retirada de la compañía que lo vio nacer. Así mismo, ya en un plan más relajado, Reggie nos topó y nos saludo eufóricamente. Lo priumero que me preguntó es que me había parecido el Wii, a lo cual respondí “si cuesta menos de $299 dólares como has dicho, siento que será un éxito”, Reggie respondió “probablemente cueste menos que eso, probablemente no te imaginas cuanto, ya lo verás”. Me saqué una foto y me recordó que nos veríamos en la semana en la fiesta de Nintendo para América Latina. Ivan y yo teníamos otro compromiso, por lo que tuvimos que aplicar la “bomba de humo” y huir literalmente a un evento “secreto” con una compañía “secreta” en un lugar “secreto” en la ciudad de Los Angeles. Nos la pasamos bien en ese lugar, comí como nunca en mi vida y pensé “estoy listo para E3″.

La parte dos de esta crónica la postearé a más tardar el día de mañana pues aún no termino de editarla en el Word. Así mismo en solo 3 horas tengo que estar en Santa Fe (muy lejos de donde vivo) para una cita con un cliente por lo que va siendo hora de meterme a bañar y correr a Starbucks para darme una sobredosis de cafenia y tratar de mantenerme despierto por las próximas 8 horas.

Así mismo, les comento que hoy escribí en la columna “Desde las consolas” del periódico Universal mi opinión más directa y resumida sobre lo sucedido en el E3 de la semana pasada. (Al parecer, la columna no está siendo publicada en la versión online del periódico, por lo que la única forma de leerla es el periódico impreso).

saludos y no se pierdan la segunda parte. Espero sus comentarios.

Hasta mañana.

  • megaline

    Que tal Akira,la verdad ya estaba impaciente aunque entendia que ha mucha mucha chamba despues de un E3. sobre el precio del PS3 Vs 360 no estoy del todo deacuerdo, ya manifeste que la consola no es cara y simplemente no podia ser subsidiada aun mas, pero creo que para los que no son hardcore games, o no tienen los medios para gastar de un solo golpe 7000 mil pesos o mas, la opcion de tener un 360 aqui en mexico por 3999 pesos me parece buena, ok por ese costo no podra conectarse a live, no podra grabar sus cosas en HD pero igual de aqui a que junta una lana extra pues disfruta de sus juegos.

    Por otro lado si Wii quiere tener exito su consola debe de estar de 199 dls a 249 no creo que salga mas cara. y si el 360 quiere competir aun mas con el 360 tiene que sacar su HD-DVD en 129 dls y sacar tan rumorado disco duro de 100 gb en no mas de 140 dls.

    Ya solo falta esperar medio año para tener el PS3 en nuestras manos, se me hace raro que paginas como ebgames o amazon aun no ponen la preventa del PS3….. vamos vamos ya urge ver en cuantos miles daran los bundles.

    See ya

  • http://www.valsa.com.mx Andrey I. Patiño de Leon

    PUES WOWWWWWW a esto yo si le llamo un mas que excelento POST… aunque me quede intrigado donde fue la fiesta secreta en el lugar secreto..mmm espero y se hallan ido a ver PELUCHES jajajaja..

    Que bien esta tu post Oscar solo le falto para ser perfecto algun video o algunas fotos (si ya se que tienes un link) pero no es lo mismo…..

    saludos a todos y ahora espero que para el proximo DVD de atomix incluyas mucho material ..

    atte. AndrewGames

  • http://audiova.blogspot.com H3x

    Primero que todo que bueno que ya va a salir el DS Lite en America :), A pesar de no ir al E3 estuve muy atento a lo nuevo de las grandes empresas, para mi la mejor conferencia fue la de Nintendo, el Zelda en el Wii estuvo genial cuando lanza las flechas wow y al precio que dicen a la mejor pienso en comprarlo el Zelda lo vale. Microsoft me sorprendio con Gears of War las graficas son geniales y disque el Halo 3 eso ya no es noticia(era de esperarse que nueva consola = nuevo Halo). PS3 creo que a pesar de sus grandes avances no va a tener gran fama en nuestro pais sobre todo por el precio. Ese Reggie siempre hablando de Wii o de We. Oye y que onda con las modelos de Nokia dicen que hubo mucha cola para tomarse una foto con ellas, y que me dices de Gameloft que llega Paris y ni siquiera sabe el nombre de su juego jajaja. Espero tu 2da parte hay que hablar de bloopers no?

  • http://juventudcotorrona.blogspot.com Salomon Chacon

    Que hay mano?
    Te salude en el Vive Latino, buena ondiux.
    Buena cobertura como siemnpre, chido lo que hablas de la imparcialidad de la prensa especializada; asi debería ser la ondita y así esta empezando a ser. Aveces parece que la prensa no ha crecido al mismo tiempo que la industria. Chido por uds. por tratar de hacerlo.
    Yo trabajo para la reva rockdelux de España en donde escribo de rock. Acá en Mex tengo mi blogcito, que apenas estoy empezando. Checa y critica plzzz. Chido carnalín, nos vemos por ahí.

  • julio (yoshi)

    Hola, como estas? Estubo chido tu primera parte del e3, ojala el proximo año haya mejores cosas, por que espero ir. Haber si un dia de estos te apareces por el clan ya que nos tienes olvidados. Aparte necesito un favor, pero eso te lo digo en el otro post o por fa mandame un correo. (jcarrillo_ordonez@hotmail). Saludos

  • Hunter_D(Oliver)

    Saludos Akira,
    Vaya alguien por fin ve lo que realmente ofrece PS3 por el precio (que de todas maneras si es un poco caro), pero sabes de todas maneras siento que dejaron más dudas que expectativas. No vi ni un juego casi terminado, la experiencia online no se entiende, no veo algún juego que digas wow voy por este luego luego que salga (excepto Metal Gear Solid, pero entonces mejor nos esperamos hasta que salga). De Microsoft yo solo le veo un pequeñisimo detalle, su carta fuerte va a tardar mucho en salir, después de casi 2 años de salida de su consola, hasta ahora no he visto algún juego que digas, sólo por este juego me compro un 360 (tal vez el Ghost Recon), a lo mejor con Gears of War o Bioshok, pero hasta ahora ni la Srita Dark me convence.
    Nintendo, pues innovadoramente se me hace lo mejor, DS es por mucho el mejor handheld (y eso que el PSP no se me hace malo), pero te has puesto a pensar que con el Wii es dificil hacer un juego de larga duración con ese tipo de control? bueno uno nunca sabe y creo que su estrategia de no estar con HD no se me hace la más adecuada.
    Como ves siento que nos dejan muchas dudas, je, pero creo que hay algo bueno a diferencia de la generación anterior, realmente se está posicionando los videojuegos como un medio de entretenimiento masivo.
    Saludos!!!

  • tenshi

    Ke onda mi buen Akira. espero te encuentres de maravilla y bueno felicitarte por tu trabajo, no es nada facil lo ke haces (aunke claro es divertido) y bueno es la chamba ke todos kisieramos, pero vientos ke lo hagas tu.

    Por otra parte agradecerte lo ke haces para ke estemos mas aun en contacto contigo, vientos por eso yo siempre me habia kejado por la falta de acercamiento con ustedes y ke buena onda ke de esta manera (blog y cel.) podamos estar en contacto contigo, ojala y los demas se prestaran como tu, pero bueno la neta ke bueno ke seas el mas alivianado de todos, te conosco de vista de una conque, creo ke fue la ultima ke hubo, y bueno espero ke este EGS te pueda saludar como en el pasado y bueno mostrarte las fotos ke tengo de ustedes, no son muchas pero seria interesante verlas no?

    Bueno mi buen Akira, cuiadte mucho siguele hechando ganotas y bien por ti, por se tan alivianado.

  • http://myspace.com/robotpunks Salvador

    WOOOOOOW Mr. Akira.
    El E3 es un evento titanico para ustedes, creo que antes y despues de ese evento se necesitan unas muy buenas vacaciones o una visita de perdida a Xochimilco :)… Pero no… todavia el Gamer Choice Awards; quien lo diria y uno en su mente soñando a trabajar en una publicación de videojuegos que cree que solo es me siento a jugar doy mi critica y YA!!.
    Mi admiración Mr.Akira

  • http://losparasitos.iespana.es Toan

    Hola Akira! chilo tu resumen de lo que pasó con las conferencias, tienes mucha razón en eso de la prensa y los clásicos fanboys que nunca faltan, pero en fin, que bueno que demuestres tu objetividad y nos cuentes las cosas tal y cual fueron desde el punto de vista de un gamer. Ahora mi dilema es sí comprarme un PS3 o un Wii cuando salgan porque uno es realmente innovador y tendrá el nuevo smash bros y el otro por el contrario, tendrá un gta, a ver que pasa.. saludos!