Revista nueva, GCA, Columna y anuncio

Saludos a todos.

Efectivamente la revista salió con un pequeño retraso este mes debido a los cambios editoriales que tuvimos (vaya, esto no es un secreto para nadie). Sin embargo el parto no fue tan doloroso y no tuvimos más que un retraso de 4 días. La revista ya está a la venta desde el día de mañana y trae en la portada el juego OKAMI para PS2 (hicimos un excelente review de este juego y también una entrevista con el productor del juego Atsushi Inaba). Chequen mañana el home de Atomix para ver la info de la revista y la portada. No tienen nada de que preocuparse, la revista sigue su curso como antes y recuperaremos estos días en nuestro siguiente cierre. Suscriptores de Zinio, recibirán su revista mañana por la mañana también.

Por otro lado, ya están a la venta los boletos de los GCA. El día de hoy se vendieron como pan caliente a pesar de que fue apenas el primer día en Ticketmaster. Para los que piensan comprar sus boletos en Gameplanet, les debo de decir que los boletos estarán disponibles en todas las tiendas del valle de México a partir del próximo sábado. El costo del boleto es de $100 pesoos y les recomiendo que se apuren a comprar uno por que en verdad la respuesta este año en ticketmaster fue algo que no esperabamos.

Para los que se perdieron la columna de este lunes pasado, les recomiendo que le echen un ojo a lo que escribí esta semana en el periódico EL UNIVERSAL sobre el juego Ninety-Nine Nights de Xbox 360, un excelente juego de Tetsuya Mizuguchi. El link es este: http://www.eluniversal.com.mx/articulos/33139.html

Para finalizar, quiero comentar que tenemos una vacante disponible en el area de diseño, para todos los interesados favor de visitar la siguiente página: http://www.atomix.vg/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=4800
Por favor, sigan las instrucciones (ojo, este puesto es solo para Diseñadores Gráficos).

Saludos a todos y gracias por sus comentarios.

Myspace y Sitio de los GCA2006

El día de hoy abrimos el Myspace de los Atomix Gamers Choice Awards y el sitio oficial del evento, por un lado les recomiendo que nos agreguen en el Myspace por que por ahí podrán enterarse de todas las novedades si son visitantes frecuentes de este sitio. Por otro lado en nuestro sitio oficial también podrán ver las noticias sobre las bandas, horario, programa y actividades dentro del evento. En los dos sitios se aclararán muchas de las preguntas sobre lo que pasará durante el evento y en verdad será mucho muy diferente a como ha sido en años pasados, hemos escuchado sus sugerencias y de entrada les puedo adelantar lo siguiente:

1. Habrá MUCHAS consolas de videojuegos (todos los patrocinadores tendrán SUFICIENTES consolas) Playstation y Nintendo estarán con todo desde este punto de vista. Xbox No participa.
2. Tendremos una NUTRIDA sección de trailers como en años pasados, a todo volumen y con las pantallas gigantes del evento. Los trailers van desde juegos de PS3, hasta los videos de Wii que probablemente nunca podremos ver (me incluyo) con esta calidad de audio y video.
3. Hay dos bandas confirmadas para el evento: Austin TV (excelente banda Indie del DF) y Allison (quienes ya tienen un poco más de éxito comercial y que representa otra opción para el evento). Estamos trabajando en una tercer opción pero aún no sabemos si esto funcionará o no, así que no es momento de adelantarme en la información. Sentimos que estas dos bandas representan muy bien los dos lados de la música que hoy por hoy sentimos que existe en nuestros lectores de la revista: Lo indie más conocido, y lo más comercial del momento. Hay opciones para todos y el evento. Esa es la idea.
4. Como en años pasados habrá premios para los asistentes, esperen más noticias sobre esto.
5. La entrega de premios será “más corta” si lo comparamos con los años anteriores, es decir, la entrega en general será mucho más dinámica y mucho más rápida en general.

Los sitios de los que les hablo y donde daremos más detalles sobre la información del evento son:
Sitio oficial de los Atomix Gamers Choice Awards
www.gamershoiceawards.vg

Myspace del evento
http://www.myspace.com/atomixgamerschoiceawards

He leido todos los comentarios que dejaron sobre el tema de las bandas y efectivamente es una lástima que bandas como Molotov (que eran de nuestras primeras opciones) no hayan podido tocar en nuestro evento por diversos compromisos que ya tenían en el pasado. Lo mismo paso con Plastilina Mosh y espero que entiendan que a pesar de que hicimos nuestro mejor esfuerzo nosotros no podemos mover ya la fecha del evento y si estas bandas no tienen disponibilidad en la fecha es imposible que participen en este. Realmente todo se resume en una cuestión de calendarios y es aquí donde como organizadores del evento nos tenemos que adaptar a lo que “este disponible” en ese momento.

Por favor agreguen a sus favoritos estas páginas y estén pendientes de más información del evento.

Saludos y nos leemos pronto.

Sigan comentando.

A out.

GAMERS CHOICE AWARDS – Bloggin´ so fast…

Hace unos días subimos una encuesta en el sitio web de Atomix para saber que bandas les gustaría que invitaramos a tocar a los GCA. Molotov ganó por GRAN MAYORIA y finalmente tratamos hasta el cansancio de invitarlos a que tocaran en nuestro evento. Para nuestra mala suerte ellos se encuentran en gira en ese momento, lo cual nos lleva a la segunda opción. Plastilina Mosh es una banda que nos encantaría también para el evento, pero de igual forma por compromisos que ya tenían previamente noo pudieron asistir al show, esto nos deja con pocas opciones de acuerdo a nuestra encuesta. ¿Que opinan de Finde? Ellos la verdad nos cayeron de maravilla y sobre todo nos dimos cuenta de que son gamers de verdad que están haciendo música muy chida y que probablemente pueden ser una de las opciones para el evento. ¿Qué opinan al respecto? Así mismo, Austin TV (otra banda independiente de la ciudad de México) podría ser una opción super latente para el evento.. con una actuación bastante “peculiar”. ¿Qué tal?

Finde
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Escuchen sus rolas en su myspace en: http://www.myspace.com/finde

Espero sus comentarios y no se sorprendan si comienzan a ver post diarios en este blog.

A out. Y nos leemos mañana.

GCA2006, la revista y las reflexiones de la vida de un videojugador promedio.

Estos días han sido muy intensos en cuanto a trabajo, nos estamos integrando con el nuevo equipo de trabajo y las cosas están saliendo muy muy bien. Muy pronto tendremos más noticias sobre Gamers Choice Awards 2006 pero por lo pronto los invito a que visiten el sitio oficial en www.gamerschoiceawards.vg que ya contiene información básica del evento. Es aquí donde podrán enterarse de las promociones que tendremos, mecánica para obtener los boletos, así como de los anuncios pertinentes como la banda que estará tocando y algunos otros detalles importantes. Por favor visítenla.

Así mismo estamos comenzando a trabajar en una serie de proyectos nuevos que por X o Y se habían quedado en el horno hace algunos meses. Estos proyectos los hemos mantenido en estricta confidencialidad pero verán la luz muy muy pronto. Los dos proyectos son cosas que no se habían hecho con anterioridad en nuestro país, por lo que una vez más trataremos de lanzar estos productos o servicios antes que nuestra competencia. Esperemos que los disfruten.

Esta semana inició con la excelente noticia de que Dixo.com (nuestros amigos y socios para el Podcast de Atomix) ya comenzó con su sitio dentro de Prodigy MSN, esto es una excelente noticia, sobre todo para todos los que hacemos un podcast en dicho sitio pues la audiencia ha aumentando tremendamente en solo unos cuantos días.Todavía no tenemos los datos con exactitud, pero es un hecho, mucha más gente está escuchando los podcast de Dixo y nos enorgullece formar parte de ese gran equipo. Felicitaciones para los Dixos y felicitaciones para todos los compañeros podcasteros de por allá.

Por otro lado la revista se terminó el día de hoy, el nuevo número no solo tiene la presentación oficial de nuestro nuevo staff, sino que también muy probablemente incluirá una gran sorpresa que muchos de ustedes nuestros lectores nos han pedido una y otra vez. No quiero arruinar la sorpresa pues no es un hecho de que ESTE ELEMENTO sea incluido desde esta edición, pero es muy probable que sí y que llegue para quedarse. En este sentido sentimos que esperamos mucho tiempo para tomar esta decisión pero siempre pensamos que cuando fuera nuestro turno teníamos que hacerlo de una forma original y creativa para diferenciarnos de los demás. Ojalá podamos concretar ese elemento estos días y que pueda ser incluido en la siguiente edición de Atomix. Por lo pronto les anticipo que finalmente si haremos una portada de Okami pues tuvimos la oportunidad de platicar con Atsushi Inaba sobre este excelente juego. Los que pensaron que el PS2 estaba muerto en verdad se han equivocado pues juegos como este demuestran que la consola todavía pasa por su mejor momento. La entrevista se enfoca mucho en la opinión de Inaba san sobre la forma en como los Japoneses ven la historia de este juego y como puede ser recibido en occidente por videojugadores que no sean tan conocedores de la historia Japonesa. A final de cuentas el juego es muy bueno en términos visuales y de jugabilidad, Capcom demuestra una vez más que con un poco de originalidad (o mucha, debería de decir) y una buena justificación aún se pueden hacer juegos que no sean copy paste de algo que ya exista en el mercado. La portada luce INCREIBLE y el arte que nos llegó de última hora también luce fenomenal. Esperemos que disfruten este número y que sigan de cerca los cambios que iremos haciendo en la revista.

Ya para terminar quiero decir que para mi la semana pasada fue un poco rara, desgraciadamente nos enteramos de una triste noticia pues un ex miembro del staff de Atomix perdió la vida mientras se encontraba en un viaje de trabajo en Cancún, México. José Melo, colaborador de Atomix durante varios meses -además de editor de la sección de Xbox- falleció hace dos fines de semana. Este tipo de noticias finalmente nos hacen reflexionar sobre lo rápido que vamos en la vida y como de pronto cuando vas corriendo no te percatas de lo que está sucediendo a tu alrededor. Durante los meses que Melo estuo trabajando con nosotros yo no tuve la oportunidad de conocerlo directamente pues a pesar de que convivimos algunas veces él le reportaba directo a sus jefes quienes eran editores en esta compañía. Esta noticia solamente me hizo reflexionar sobre por que no había conocido lo suficiente a José y me llevó a una sola conclusión: a veces vivimos muy de prisa y nuestras vidas no se cruzan a pesar de estar hombro con hombro con una persona, no es nada personal, solo son circunstancias en la vida que nos ponen en estas contradicciones tan ilógicas.

Como bien saben recientemente varios miembros del staff de Atomix dejaron de trabajar con nosotros por una serie de diferencias de opinión en cuanto a la estrategia de la compañía y la forma de trabajo. Es importante decir que muchas veces las decisiones o los problemas en las compañías son ocasionados por cuestiones meramente de negocios o administrativas y que nunca, nunca es personal. Generalmente se presentan errores, situaciones irremediables o decisiones que se tienen que tomar, si bien hubo muchas cosas que a mi no me gustaron y que hicieron que cambiara de parecer sobre lo que era mejor para la compañía, jamás podría desearle el mal a nadie, a pesar de que nunca pudimos conocernos en una forma tan cercana. Quiero aprovechar esta ocasión para extender mis mejores deseos a los ex miembros del staff de Atomix y desearles suerte en todo lo que hagan de hoy en adelante. El que no hayan funcionado bien las cosas aquí no significa absolutamente nada y aunque evidentemente tuvimos diferencias de opinión, de visión y de estrategia que nos llevo a una rupturá precipitada de nuestra relación de trabajo debo de recordarles que siempre existirá nuestra gratitud por lo que han hecho por Atomix. Efectivamente a veces vamos muy rapido por la vida y no nos damos cuenta de los pequeños detalles, pero nunca hubo dolo ni mala fe para hacer las cosas por ninguna de las partes, simplemente puntos de vista diferentes y decisiones de negocios, situaciones que en este caso se explican con una frase muy sencilla: Se trata de negocios, no es personal. A pesar de esto creo que existe una analogía con la cual puedo entender mejor esta situación hoy en día y me encantaría compartirla con ustedes.

Hay momentos en los que las relaciones humanas funcionan, como cuando tenemos una novia durante un cierto tiempo y de pronto nos damos cuenta de que no somos felices por que tenemos problemas frecuentemente con esta persona. Cuando esto pasa, generalmente buscamos algo nuevo y creo que en las compañías muchas veces pasa lo mismo. Durante el tiempo que se trabaja junto con alguien típicamente las cosas funcionan de maravilla, cuando comienza a haber problemas empiezan a surgir dudas y muchas veces estas nos llevan a callejones sin salida. Lo interesante aquí es que a final de cuentas siempre buscamos algo mejor en nuestras vidas y sea cual sea el futuro que nos espera ponemos lo mejor de nosotros para sobreponernos a estas situaciones y obtener un mejor resultado en nuestra siguiente “fase”. Los problemas no deberían de ser para empeorar en la vida, siempre debemos de tratar de encontrar la mejor parte de estas adversidades y enfrentarlas de la mejor forma posible día con día. Siempre me he considerado una persona exitosa, pero en gran parte me parece que esto se debe a que me puedo sobreponer rápidamente a los problemas en mi vida. No vivo del lamento ni de la derrota, no me preocupo sino me ocupo y muchas veces tomo decisiones que tienen efectos colaterales pero que estoy seguro de que me llevarán a un mejor estado y sobre todo que le beneficiaran a las personas que me rodean en ese momento.

Quiero decir que si en algún momento algun ex miembro del staff se sintió ofendido por algún comentario que haya escrito, le ofrezco mis más sinceras disculpas. Problemas de negocios siempre existirán, diferencias de opinión también, cambios de estrategias y caminos separados también, pero eso no quiere decir que exista un odio hacia la gente que ha puesto su granito de arena en este proyecto. Los errores son cosas que suceden en el trabajo y que muchas veces provocan rupturas irremediables, de esta manera siempre encontramos un mejor camino para ser felices y para ser mejores en lo que hacemos. Verle el lado positivo a las cosas sin importar la magnitud del problema es una virtud que le desearía a cualquier persona que lea esto, no es fácil pero es la mejor manera de encontrar el éxito. Las cosas cambian día con día y muchas veces la vida nos pone en situaciones en donde tenemos que tomar decisiones complicadas al momento, muchas veces tomamos decisiones que después entendemos y en otras ocasiones nos guíamos por nuestras corazonadas. Los que viven del lamento, de la derrota eterna y sobre todo del odio al prójimo creo que están destinados a fallar, sea lo que sea que hagan en la vida. Los que saben sobreponerse a las adversidades y que reconocen sus errores son los que más fácilmente encuentran la felicidad, el éxito y el reconocimiento de los demás. Esto al menos siempre me ha funcionado personalmente a lo largo de muchos años y es algo que le deseo a cualquier persona en cualquier ámbito de su vida. Las cosas pasan por algo y las compañías buscan siempre la mejor manera de tener éxito en el mercado y mantenerse vigentes a toda costa, así como las personas buscan siempre encontrar la felicidad con una nueva pareja en una relación personal. Son solo negocios y las compañías están destinadas a cambiar, a desaparecer a venderse o a crecer. Tal y como pasa con las personas que están destinadas a morir, a cambiar o a crecer.

La muerte es un hecho inevitable en la vida de todo ser humano y cuando esta “se pasea” cerca de ti simplemente te recuerda que a todos nos va a tocar, tarde o temprano estaremos fuera de este mundo y habremos tratado de hacer lo que cualquier persona quiere lograr en esta vida: ser recordados por nuestras acciones y dejar nuestro legado.

Muchas veces nos dejamos llevar por nuestras emociones y ponemos mucha pasión a lo que hacemos y es ahí cuando a veces olvidamos los pequeños detalles en la vida y decimos cosas o hacemos cosas que le afectan a los demás. No pretendemos lastimar a nadie, pero muchas veces son estos los momentos cuando sin darnos cuenta comenzamos a afectar a las personas que nos rodean.

Hay cosas irremediables en la vida pero está en nosotros el encontrar la felicidad con lo que hacemos día con día. A final de cuentas todos tenemos el mismo destino y este es el de dejar de existir en algún momento de nuestras vidas. Con las compañías pasa igual pues tarde o temprano las cosas se terminan y finalmente si las cosas no funcionaron buscaremos algo diferente, algo mejor o un nuevo camino. Usemos nuestro tiempo para construir nuestro legado, no usemos nuestro tiempo para destruir el de los demás. Si usamos nuestra energía para destruir el legado de otras personas, cuando nos demos cuenta del tiempo que hemos perdido será demasiado tarde y no tendremos nada para ser recordados por futuras generaciones.

Creer en los sueños es algo difícil de manejar pues nunca le vas a dar gusto a todos los que te rodean. Cuando sigues tus sueños y haces las cosas con pasión seguramente habrá personas afectadas a tu alrededor, pero si sabes que no actuaste de mala fe tendrás la sufiente energía para continuar mientras los demás se siguen lamentando. Dense tiempo para todo, para conocer bien a la persona que tienen a lado en este momento o bien para decirle lo que piensas ahora mismo pues probablemente mañana desaparecerán de su vida por una razón u otra y será demasiado tarde.

Gambatte kudasai y nunca dejen de creer en sus sueños, aunque a veces la factura se paga a un precio muy alto.