Killzone 2: Su hora ha llegado.

Killzone 2 es sin lugar a duda un título importante para cualquier propietario de un Playstation 3.

Desde su presentación en el E3 del 2005, KZ2 causó una gran polémica por el infame trailer pre-producido que “engañó a propios y extraños” con el que nos hicieron creer que eran escenas en tiempo real generadas por un PS3. La pregunta después de casi 4 años es si la gente de Guerilla Games logró alcanzar el nivel que prometían en el susodicho trailer,  y que mejor que hacer una pequeña comparación para que decidan ustedes mismos. 

Comparación del Trailer del E3 2005 VS El juego Terminado en 2009. 

Después de ver los dos videos al mismo tiempo y en un solo reel, solo puedo decir que siento que hay momentos en que los gráficos en tiempo real del PS3 superaron al trailer del 2005. ¿O ustedes que piensan?. 

Ahora ya todo es cosa del pasado y el juego finalmente se lanza el próximo viernes 27 de Febrero para probar si es un juego que logrará vender consolas o no. Yo solo puedo agregar que Killzone 2 es un juego que debes de tener si eres un poseedor de un Playstation 3. 

Toriyama dibuja a Ayumi Hamasaki

Por ahora solo los dejo con algo que me encontré que se me hizo muy cagado. Como saben, viene la porquería de película de Dragon Ball -Dios, creo que será la peor mierda jamás hecha basada en un Anime-, pero bueno.

La cosa es que Akira Toriyama (de quien soy muy muy fan), acaba de hacer una ilustración de Ayumi Hamasaki (de quien soy era muy muy fan) para el nuevo sencillo de la cantante que a su vez será el tema de la película en Japón. La canción es como cualquier otra canción de Ayumi (no aporta nada), pero cuando era pequeño era muy fan de su música y se me hizo chistoso ver un dibujo hecho por el mismísimo Toriyama. 

Saludos a todos y espero leer sus comments por aca. 

Aquí el dibujo en cuestión: 

Ayumi-Toriyama

Nuevo diseño del blog (y mini post).

¡Wow! ¡Como pasa el tiempo! Vaya que tenía a mi pobre blog abandonado. 

Han pasado muchas cosas los últimos meses en mi vida: regresé de Japón, comencé a trabajar con la gente de Gameplanet, en la siguiente fase de mi videopodcast Nerdcore y encima sigo con Atomix. Trabajo todos los días de 7am a 9pm, y cuando comencé con ese horario lo único que quería era regresar a casa a dormir. Los primeros meses había dejado de escuchar música, había dejado de navegar por internet, había dejado de leer mis feeds rss, había dejado de jugar videojuegos y hasta de ver a mis amigos. Hoy, ya mas organizado y acostumbrado a esta nueva etapa de mi vida regresaré con todo al blog, sobre todo por que disfruto mucho escribiendo por aca. 

Podría decir que este post es como un “Welcome Back” o “Bienvenidos de nuevo” a mi blog. Tengo muchas ganas de estar posteando de manera regular y comenzaré desde esta semana, experimentando con post en video y otras cosas por el estilo. Como ya pudieron darse cuenta, el blog tiene un nuevo diseño y en general siento que es mucho más legible ahora.

También acabo de instalarle al blog el plugin de Disqus que es una muy buena adición pues te deja escribir comentarios loggeando con tu cuenta de Facebook (Connect), del mismo Disqus, o bien dejar comentarios como usuario registrado o sin registro. Lo más chido del plugin es que se crea una comunidad alrededor de los comentarios del blog,  pues te deja “conectar” con otros usuarios, ver todos sus comentarios en este y cualquier blog usando Disqus y “agregarlos” como tus amigos. Otra cosa muy cool del plugin es que también puedes dejar video comentarios usando  una webcam o cámara integrada en tu computadora. Los video comentarios me laten mucho y de hecho usan la plataforma de Seesmic que me gusta mucho y lo mejor es que NO NECESITAS tener una cuenta en Seesmic para dejar el video comentario

Seguiré bloggeando de lo de siempre: Cosas relacionadas con mi trabajo, cosas relacionadas con Japón, opiniones en general sobre la industria de los videojuegos y algo nuevo será que contaré mi historia sobre como terminé en Japón haciendo videojuegos durante el 2008. Tengo muchas ganas de contarlo por que se que mucha gente en México o en América Latina tiene el sueño de convertirse en creador, programador, director o productor de videojuegos y de alguna manera siento que mi aportación será el de contar mi experiencia y que sirva como referencia para los que quieran dedicarse a esto. 

Personalmente hablando, por ahora el tema del desarrollo de videojuegos está en pausa, sobre todo por que tengo muchas cosas que hacer con proyectos que ya tenía andando y definitivamente no se puede hacer todo a la vez. Sin embargo, el desarrollo de videojuegos es algo que quiero continuar haciendo y tengo ya varias ideas que quiero llevar a cabo eventualmente. 

Saludos a todos y gracias a los que nos han seguido en Atomix, Nerdcore y Gameplanet. 

En este año de “crisis” se vienen cosas emocionantes, retos y mucha mucha diversión. 

Stay positive!