Mi participación en “Agenda Digital” en el Senado.

Hace algunas semanas recibí la invitación de participar en la Mesa de Emprendedores de la Agenda Digital para transformar México, que se llevó a cabo en el Senado de la República. En la mesa estuvimos emprendedores, comunicadores como Ricardo Zamora de Ibero 90.9FM, amigos como @Clora de Pase Usted y mi socio en SCLBits Mauricio Pastrana hablando de temas que creemos relevantes para la transformación digital de nuestro país.

Acá les dejo el video con mi participación que fue emitida en el Canal del Congreso, les recomiendo ver el video completo con la intervención de todos los invitados, creo que todos y cada uno expusimos temas importantes en esta materia.

Quiero agradecer la invitación a mi amigo Emilio Saldaña (@pizu), al Diputado Federal Ildelfonso Guajardo Villareal, al Senador Javier Castellón (@Senadocastellon) y al Diputado Federal Rodrigo Pérez Alonso (@rperezalonso).

EDIT: Creo que todo esto viene con “timing” perfecto pues justo hoy estamos a una semana de que los Senadores decidan que pasará con ACTA en nuestro país. Es un momento importante en el que toca recordarles a los Senadores que al aprobar algo como ACTA en México será como dar un salto cuántico a la era de las cavernas. Sigan a @StopActaNow para más información.

No olviden dejar sus comentarios.

Trabajando en Slang como Head of World Wide Studios

Quería hacer este post para comentar algo que pasó hace un par de semanas y que no había hecho oficial ni en mi Twitter (@akirareiko) ni aquí en el blog.

Desde hace un par de semanas, estoy colaborando en Slang como Head of World Wide Studios, que en términos más terrenales es la posición de contacto con estudios que hoy en día tiene Slang como publisher, y con estudios nuevos de desarrollo de videojuegos que quieran trabajar con Slang.

El trabajo en sí es muy divertido y no lo estoy haciendo de tiempo completo, sin embargo, estoy ayudando a Slang a buscar nuevas oportunidades con estudios de videojuegos en todo el mundo.

No está de más decir que si tienen un estudio independiente de videojuegos, o bien, si son desarrolladores independientes de videojuegos nos interesa saber lo que están haciendo para buscar oportunidades de negocio. Esto es, ver si podemos publicar sus contenidos usando la plataforma de Slang.

Slang es el primer publisher Latinoamericano de videojuegos oficialmente constituido en 2009, y que pertenece a la ESA en (Entertainment Software Association). El primer título que publicará Slang como publisher en tiendas es Lucha Libre AAA Héroes del Ring, un título multiplataforma en el que estuve trabajando mientras estuve viviendo en Japón. La versión en la que personalmente participé fue la de DS, que finalmente se convirtió en DSi, por lo que puedo decir con orgullo que el primer juego que se publicará con mi crédito como productor sea AAA Héroes del Ring para DSi Ware.

Con esto, solo quiero extender el mensaje para que levanten la mano o se pongan en contacto si es que tienen algún juego en desarrollo o si pretenden desarrollar algún videojuego. Si son un estudio serio, con un business plan y su propuesta es interesante, Slang puede apoyarlos. Si son desarrolladores independientes, productores o tienen conocimientos en desarrollo de videojuegos también nos interesa contactarlos.

No importa de donde sean, nos interesa conocer todo el talento en América Latina, o en cualquier parte del mundo en donde se encuentren.

La aventura para mi apenas inicia, y es una posición sumamente interesante que me permitirá conocer a muchos estudios de desarrollo de videojuegos en todo el mundo. Ojalá nos podamos conocer pronto.

PD. ¿Cómo contactarme? Dejen comentarios aquí en el post, o como siempre, vía Twitter en @akirareiko