in Desarrollo de Videojuegos

Trabajando en Slang como Head of World Wide Studios

Quería hacer este post para comentar algo que pasó hace un par de semanas y que no había hecho oficial ni en mi Twitter (@akirareiko) ni aquí en el blog.

Desde hace un par de semanas, estoy colaborando en Slang como Head of World Wide Studios, que en términos más terrenales es la posición de contacto con estudios que hoy en día tiene Slang como publisher, y con estudios nuevos de desarrollo de videojuegos que quieran trabajar con Slang.

El trabajo en sí es muy divertido y no lo estoy haciendo de tiempo completo, sin embargo, estoy ayudando a Slang a buscar nuevas oportunidades con estudios de videojuegos en todo el mundo.

No está de más decir que si tienen un estudio independiente de videojuegos, o bien, si son desarrolladores independientes de videojuegos nos interesa saber lo que están haciendo para buscar oportunidades de negocio. Esto es, ver si podemos publicar sus contenidos usando la plataforma de Slang.

Slang es el primer publisher Latinoamericano de videojuegos oficialmente constituido en 2009, y que pertenece a la ESA en (Entertainment Software Association). El primer título que publicará Slang como publisher en tiendas es Lucha Libre AAA Héroes del Ring, un título multiplataforma en el que estuve trabajando mientras estuve viviendo en Japón. La versión en la que personalmente participé fue la de DS, que finalmente se convirtió en DSi, por lo que puedo decir con orgullo que el primer juego que se publicará con mi crédito como productor sea AAA Héroes del Ring para DSi Ware.

Con esto, solo quiero extender el mensaje para que levanten la mano o se pongan en contacto si es que tienen algún juego en desarrollo o si pretenden desarrollar algún videojuego. Si son un estudio serio, con un business plan y su propuesta es interesante, Slang puede apoyarlos. Si son desarrolladores independientes, productores o tienen conocimientos en desarrollo de videojuegos también nos interesa contactarlos.

No importa de donde sean, nos interesa conocer todo el talento en América Latina, o en cualquier parte del mundo en donde se encuentren.

La aventura para mi apenas inicia, y es una posición sumamente interesante que me permitirá conocer a muchos estudios de desarrollo de videojuegos en todo el mundo. Ojalá nos podamos conocer pronto.

PD. ¿Cómo contactarme? Dejen comentarios aquí en el post, o como siempre, vía Twitter en @akirareiko

  • LaloLanda

    Felicidades, mucha suerte

  • Lokots

    pues felicidades dude sigue adelante en tus proyectos!

  • http://twitter.com/Mike_Alebrije Miguel Olvera

    Hey AKIRA, felicidades por la nueva labor que tienes ahora. Soy Miguel Olvera de Alebrije Estudios. Somos un estudio indie de desarrollo de videojuegos. Me gustaría mucho plaitcar contigo de lo que estamos haciendo y de producciones creemos tienen un futuro muy prometedor con el apoyo (monetario) y la guía comercial adecuada. Te dejo mi blog (recien empezado) mikealebrije.wordpress.com nuestra página http://www.alebrije-estudios.com y mi twitter @mike_alebrije… Me gustaría mucho poder mostrarte lo que estamos haciendo aca en Monterrey.

  • Arturo

    Que tal Akira, soy Arturo Medellin, estoy tratando de ser game developer, actualmente estamos tratando de hacer un peque;o demo de una historia que escribimos, es algo corta por que quermos empezar con algo peque;o, yo me encargo de bocetar, modelar algunas cosas y animar. Me interesa mucho poder colocar nuestra historia o participar en alguna produccion. te dejo mi mail. Creo q tenemos un buen contenido.

    Gracias

    lockge@gmail.com

  • http://twitter.com/DereK_99 DereK Di Stefano

    Estimado Oscar, te saludo y felicito por interesarte e impulsar el desarrollo de la industria en México!

    Soy DereK, descuida, soy de tu equipo de moderación en Atomix foros y formo parte de HeM Interactive, un estudio independiente de desarrollo de videojuegos en México.

    Actualmente desarrollamos Thanatos, mismo que cuenta ya con un año de trabajo y nos ha brindado gran satisfacción por el agrado y aceptación del público en México y el extranjero.

    Tal ha sido el impacto que contamos con aparición en prensa de videojuegos en México, programa de radio y una próxima presentación, en la cual estoy gustoso de invitarte.

    Radicamos en el Distrito Federal y nuestro músico en USA.

    Lo que nos hace falta al igual que a muchos desarrolladores independientes es el apoyo, asesoría y el impulso para poder lanzar el videojuego y así concretar éste primer proyecto.

    A continación te muestro el avance de Thanatos:

    http://www.moddb.com/mods/thanatos

    http://i55.tinypic.com/6j0tjr.jpg
    http://media.moddb.com/images/mods/1/14/13823/spad00.jpg
    http://i52.tinypic.com/wlxjkp.jpg
    http://media.moddb.com/images/mods/1/14/13823/Pi08.jpg
    http://oi35.tinypic.com/nzqh36.jpg
    http://oi56.tinypic.com/k4hzs4.jpg

    Me encantaría poder charlar contigo, Oscar, mostrarte el videojuego, contarte nuestra experiencia, metas y ambiciones a futuro.

    email: 26stadista.ec@gmail.com
    twitter: derek_99

    Sin más por el momento, me despido agradeciendo te hayas tomado el tiempo de leerme. A tu plena disposición: DereK

    Saludos y un abrazo, Oscar!!

  • Eacordoquin

    con razon esta tan pinche ese juego

  • Eliasgt

    mas para subirte tu ego de diva starrRrRrrrRrR

  • yesslore

    aaah este suena bueno
    pero yo no se muxo de videojuegos que mal verd
    pero cuenten conmigo para probar los videojuegos

  • havo

    Exelente trabajo el que estan realizando, me encanto la galeria que mostraron sobre los modelos que estan manejando sobre personajes y esenario, felicitaciones.

  • http://twitter.com/DereK_99 DereK Di Stefano

    Saludos Havo y gracias por tu amable comentario! :D

    Creeme que es muy alentador y he quedado halagado! Nos encanta la retroalimentación y los comentarios! Realmente nos estamos esforzando para que el juego sea de su agrado!

    Un placer el escribirte, Havo! te mando un fuerte abrazo!

  • Oscar Romo

    Buenas noches Oscar Akira:

    Somos un estudio independiente llamado OutBox,mi nombre es Oscar Romo y somos del estado de Sonora en Mexico. Estamos desarrollando un juego survival horror llamado Must Be Die, que va orientado inicialmente para PC y luego veremos si tambien podemos llevarlo a consolas como la ps3, xbox360. El juego se esta desarrollando con el Unreal Development Kit, En este momento se esta trabajando en el desarrollo de un trailer del juego, que pensamos subir dentro de poco. ya tenemos un teaser en nuestro facebook del motor grafico Unreal Engine 3, donde se pueden ver las graficas del juego. El proyecto inicio hace alrededor de 4 meses, Se creo primero el story board y despues los guiones de los personajes, asi como los dibujos de los mismos.

    Puedes checar algo del material que llevamos publicado en nuestro sitio:

    http://www.mustbedie.com/

    http://www.facebook.com/mustbedie

    Actualmente trabajamos en el diseño de los escenarios y animaciones en el UDK, asi como el modelado de los personajes en 3d Studio Max. Pronto publicaremos algunas fotos de estos diseños de escenarios y modelados de personajes, que se estan siendo creados para el trailer.

    saludos y estamos en contacto. Nuestro correo: info@mustbedie.com

  • http://itzjac-angkor.blogspot.com/ Lord Itzjac

    Saludos Akira, me uno a la felicitación y que alegría escuchar de estas nuevas oportunidades de crecimiento.
    Actualmente trabajo como programador y tengo experiencia en el CryEngine2 entre otros engines, me encuentro laborando para una empresa extranjera desarrolladora de video juegos dentro de México, pero me gustaria continuar e impulsar mis desarrollos independientes, tengo un portafolio vasto y algunos diseños de videojuegos de los que podemos platicar extensamente. Estoy abierto a propuestas y colaborar en otros proyectos.
    e-mail: yitzhak.angkor@gmail.com

  • http://www.neotokyo.vg akirareiko

    Gracias a todos los que han dejado comentarios por aca. Estaré contactándolos via email en los próximos días. Si aún no dejan su correo no olviden anotarlo! saludos! -Akira

  • http://www.neotokyo.vg akirareiko

    Gracias por los comentarios y por dejar sus datos de contacto. Estaré contactándolos por email en los próximos días, si aún no dejaron su email por favor asegúrense de hacerlo. Saludos! -Akira

  • Dot Studio

    Hola Oscar, somos un estudio nuevo tenemos 6 meses trabajando, pero nuestra meta es llegar a desarrollar para consola, solo que nuestros recursos no nos lo permiten, actualmente estamos desarrollando para iphone para obtener un poco de recursos. Me gustaria poder platicar contigo sobre el apoyo que ofreces. Puedes revisar nuestra pagina http://www.dotstudio.com.mx y mi correo kux13@hotmail.com Saludos y Gracias

  • gubisha

    me interesa tu propuesta oscar, yo soy modelador 3d, pero cuento con conocidos que les gustaria hacer un juego de video. pero la lana es la lana. y pues no se ha dado por ese motivo, que te gustaria ver para poder apoyar al talento emergente que hay en este pais. mira yo puedo conseguir raza para armar un demo y ver de ahi que se puede ir desarrollando.

    mira mi idea era hacer un hecenario en unreal engine 3 la version gratuita y de ahi para adelante, mira yo he buscado raza para poder formar un estudio en mexico pero es algo complicado encontrar gente que se habiente. yo no se programar pero soy muy buen artista. y si me gustaria hacer algo dentro de mexico.

    ¿cual es el papel de slang va ser como los grandes publishers que aflojan lana a proyectos prometedores. con un seguimiento continuo?

    mira este es mi correo. porque si suena interesante tu propuesta. pero yo creo que si se debe de mostrar algo a cambio del apoyo.

    te dejo mi correo 3d55gubisha@vfs.com

    Sin más por el momento, me despido agradeciendo te hayas tomado el tiempo de leerme.

  • http://www.facebook.com/radiolobito Alex Lerma

    De parte de Ikoriko, nos interesaría mucho una cita para ver si podemos concretar alguna sinergia, nuestro mail es contacto@ikoriko.com, somos una pyme mexicana que desarrolló los videojuegos del Bicentenario bajo la supervisión del Comité Bicentenario y actualmente estamos en desarrollo de varios videojuegos nuevos.

  • http://twitter.com/Raphaelo_Go Raphaelo Go

    hola pues yo programo en xna para xbox pero reconosco que aun me falta mi twitter es @raphaelo_go pero tengo muchas ganas de dedicarme a esta rama de desarrollo de software
    soy de 8 de ING sistemas computacionales del itslerdo durango
    saludos

  • http://www.facebook.com/jimmy.dominguez.754 Jimmy Dominguez

    hola como estan un saludo a todos, me presento mi nombre es oscar dominguez y bueno antes que nada soy lic. en educacion publica aparte soy tecnico en maquinas de combustion interna y aparte tengo un negocio de videojuegos me dedico a la reparacion de consolas y hace algunos dias me surgio una idea de un videojuego que me gustaria discutir con algunos programadores como ustedes para saber si puede ser redituable y obiamente puede ser entrevista personal si lo desean en mexico df o en puebla les dejo mi correo clondelfuturo@hotmail.com o en facebook gracias

  • Ethan Sugar

    Al fin encuentro algo de interés en el desarrollo indie de videojuegos en Latino América.
    Mi nombre es Iván Morales, soy desarrollador Independiente y radico en México.
    Tengo 18 años, he estudiado programación desde los 14, y especialmente enfocado en el area de videojuegos hace 2 años.
    Lancé mi primer juego comercial para iOS hace una semana, su nombre es Super Quar, un juego Puzzle/Adventure minimalista donde tu eres Cuarzo, un cuadrado azul-oscuro, y debes explorar niveles de arriba a abajo y de un lado al otro para llegar a tu destino.

    Como durante toda mi vida me he enfocado más en el area de programación que la artística, pretendo estudiar Arte 3D y seguir trabajando en proyectos que tengo en mente más grandes.
    Quiero dar a conocer SQUAR, ya que necesito el dinero para continuar con mis estudios.

    Dejaré los vínculos a de descarga y mis redes sociales, también mi Patreon donde pueden ayudarme para seguir trabajando en mis pasiones.

    App Store: https://appsto.re/mx/erc1bb.i
    Paterno: https://www.patreon.com/user?u=3230915&ty=h&u=3230915
    Twitter: https://twitter.com/Ethan_Sugar
    Facebook: https://www.facebook.com/Ethan-Sugar-1643827835881636/
    Contacto: ivissu.w.k@outlook.com