Nada del otro mundo, simplemente un video de agradecimiento que publiqué por ahí de los primeros días de Enero en mi canal de Youtube y protagonizado por algunos de ustedes en el Campus Party 2009 en la Ciudad de México justo después de la plática que dimos David Ochoa, Javier Matuk y su servidor y amigo.
No está de más postearlo por aquí en el blog y decirles de nuevo: ¡gracias a todos por el excelente 2009!
This entry was written by , posted on Enero 12, 2010 at 11:00 am, filed under Casi lo olvido, Eventos, General and tagged Campus Party. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
Justo hace 12 años (más o menos, la verdad es que puede ser un poco más) es cuando comencé a trabajar de manera formal con lo que entonces yo decía que era la industria de los videojuegos -y estaba muy lejos de serlo, pero me puedo jactar de usar ese término desde que empecé y que ayudé a posicionarlo en Mexico-.
He estado involucrado en diversos proyectos desde entonces y lo que comenzó como una pequeña página de videojuegos y animación 3d hecha entre amigos en mi escuela, se convirtió en un proyecto de vida que me ha permitido hacer todo lo que he querido en el aspecto profesional. Puedo decir que me siento muy satisfecho con lo que se ha logrado en todo este tiempo. He conocido a gente muy talentosa en México, Estados Unidos, Japón y Europa, tanto en la parte de negocios como en la parte editorial.
Desde que empece a trabajar en la extinta estación de radio “Radioactivo” en el programa Arroba, me comencé a relacionar con diversas personas que fueron pioneras en el mercado de los videojuegos y la tecnología en América Latina. Mis colaboraciones esporadicas en el programa se conviritieron en regulares y ahí comenzo todo.
Empecé a publicar la revista Atomix con mi actual socio Jorge Alor en 1998, con quien ahora también publico las revistas y sitios web de Sputnik y Sonika. En el camino conocí a los hermanos Bautista. Marco Polo Bautista, fundador y CEO de Gameplanet y Abraham Bautista, Presidente y CEO de Gamexpress) con quienes después me asocié para seguir publicando Atomix.
El éxito que Atomix ha alcanzado es inegable y ha sido un parteaguas en el medio editorial en México y la región. Atomix fue la primer revista multiconsolas publicada en América Latina y se convirtió en el medio más respetado para obtener información de videojuegos desde sus inicios. Por sus filas han pasado prácticamente todos los editores de las revistas de videojuegos en Mexico de la actualidad y eso nos hace sentir sumamente orgullosos.
Co-funde y ayude a conceptualizar el EGS (Electronic Game Show), el evento de videojuegos mas importante de videojuegos en América Latina, asi mismo junto con Olallo Rubio y el Paella, conceptualicé Mugen, el primer programa de radio especializado en videojuegos. Después de esto, en nuestra compañía hemos producido dos programas de TV en diferentes formatos y diferentes canales y hemos logrado posicionar el sitio www.atomix.vg como el sitio más importante de la región. Durante algunos años también publicamos la revista Playfan, que se especializaba en la consola Playstation y que después dejaría de ser publicada por problemas con los permisos y licencias de la misma.
Despues de 12 años de trabajo, es momento de seguir creciendo y de seguir caminando hacia delante. Ahora mismo me encuentro en Tokyo, Japón, en donde ahora resido permanentemente. Estoy trabajando para una nueva compañíia Mexicana en conjunto con varias compañías Japonesas para crear videojuegos. Los que me conocen saben que la razón por la cual comence con Limit-X (que después se convertiria en Atomix), fue por que siempre soñé con hacer videojuegos. Ahora mis responsabilidades estando aca son justamente esas, y estaré produciendo varios títulos de videojuegos para consolas durante todo el 2008 y probablemente durante el 2009. Por ahora no puedo hablar mucho acerca de esta nueva compañía y el rol que tengo, tampoco de los títulos que estaré produciendo, pero en su momento podré hablar libremente de ello. Estén pendientes.
Dicen que cuando los planetas están alineados hay que tomar las oportunidades, y eso fue jústamente lo que me sucedió. Apenas llevo 5 días por aca y estoy contento de empezar con esta nueva etapa en mi vida, sobre todo por que estaré haciendo lo que siempre soñé.
Algunas de mis responsabilidades en Atomix continuarán como hasta ahora y continuaré como socio en la compañía mientras esté por aca. Tengo que decir que continuaré ayudando al crecimiento de la revista y el sitio web, en la medida en que me sea posible. Sin embargo, ahora mismo puedo decir que tenemos a un gran equipo de editores y directores que estarán llevando el día a día en la operación de la compañía.
Pronto cerraré este blog y moveré todos los posts a mi nuevo blog bilingue en www.neotokyo.com.mx pero por ahora seguiré revisando los post y comentarios de este espacio.
Sin más por el momento, me despido con un hasta pronto, y espero poder encontrarme con ustedes en México muy pronto. Seguramente estaré en el EGS de este año no como comunicador de videojuegos, sino como productor de estos.
Saludos a todos.
This entry was written by , posted on Marzo 5, 2008 at 1:41 am, filed under Atomix.vg, General, Viajes, atomix. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
Que tal todos. ¿Cómo la pasaron en fin de año y navidad? Espero hayan recibido un montón de videojuegos de regalo o una que otra consola por ahí. He estado completamente ausente de este espacio y debo de decir que en realidad que no solo he estado desconectado del blog, sino completamente ausente de México en general. Desde principios de Diciembre estuve viajando de manera regular y prácticamente no estuve en México durante todo este tiempo -salvo uno que otro día entre viaje y viaje-.
El motivo de estos viajes son diversos, y debo de decir que pronto estaré escribiendo acerca de eso en este blog.
Para comenzar el año con post interesantes, les platico que el cierre de año para Atomix fue espectacular, no podemos estar más contentos con esta situación y no nos queda mas que agradecer todo el apoyo que nos brindaron durante el 2007. Muchas gracias a todos.
Para entrar en más detalles los dejo con algunas estadísticas y números importantes:
Atomix.vg
-Nuestro sitio web registró números records alcanzando el puesto número 120 en Alexa.com dentro de los sitios más visitados en México.
-Un total de 28 millones de páginas vistas fueron la cifra que alcanzamos en el último cuarto del año (entre Octubre y Diciembre del 2007), un record para Atomix y un número contundente en el mercado de videojuegos en América Latina.
-Las visitas únicas a nuestro sitio, son equivalentes al total de las visitas de la combinación de 3 de nuestros competidores! esto de acuerdo a análisis hechos en Alexa.com y Statbrain.com
-Desde su lanzamiento en Abril del 2007, nuestra plataforma de video ha distribuido 3.7 millones de videos en total (combinando Atomix TV, Noticias Atomix y Archivos Atomix).
-El Podcast de Atomix tuvo un incremento sustancial de suscriptores y se mantuvo como el Podcast número 1 de videojuegos en español dentro de iTunes prácticamente durante todo el año (el podcast con más relevancia con el keyword “videojuegos”). El número de escuchas es de casi 20,000 personas por emisión.
-Nuestra participación de mercado en Peru, Venezuela, Chile y Argentina mejoró considerablemente. Registramos un incremento de casi un 50% del tráfico proveniente de esos paises en comparación al 2006.
-La inversión publicitaria en Atomix.vg creció un 150% con respecto al 2006, demostrando así ser una de las mejores alternativas para publicidad interactiva en el mercado de videojuegos en América Latina.
-Al día de hoy, el sitio Atomixblogs.vg contiene a más de 1000 blogs activos dedicados a los videojuegos, conviertiéndolo así en la comunidad blogger de videojuegos más grande en Español.
Revista Atomix
-La circulación de la revista, mantuvo números bastante sanos a pesar de la tendencia a la baja de los mercados editoriales en el mundo. Nuestro tiraje mensual sigue siendo 60,000 ejemplares por mes con una venta promedio del 75%. Esto, durante todo el 2007.
-El número de anunciantes de la industria de videojuegos, creció en un 50% con respecto al 2006.
-La cantidad de anuncios impresos de compañias de la industria de videojuegos, se incrementó en un 100% con respecto al 2006. Esto indica una evidente preferencia de los anunciantes por Atomix como medio impreso sobre todos nuestros competidores.
-Como valor agregado para nuestros anunciantes, la alianza Atomix-Gameplanet dió frutos en términos de incrementos de circulación debido al a fuerte prescencia de nuestra revista dentro de sus tiendas especializadas en videojuegos. Algo que ninguna otra revista puede ofrecer en México.
Con estos datos contundentes solo podemos concluir que el 2007 fue un año espectacular para Atomix. El 2008 presentará nuevos retos para nuestra compañía pero estamos seguros de que seguiremos marcando la pauta en el mercado. Si bien estos números pueden sonar a grandes logros, en Atomix no estamos satisfechos con ser los número uno. Continuaremos con nuestra tendencia a seguir innovando en todos los sentidos y te adelantamos que tenemos preparadas varias sorpresas durante todo el 2008.
Gracias por tu preferencia y nos seguimos leyendo por aca.
This entry was written by , posted on Enero 22, 2008 at 3:21 am, filed under Atomix.vg, AtomixBlogs.vg, General, Revista Atomix, atomix. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.

¿Tienes un Playstation 3? Pues deberías de estar descargando el demo del demo más esperado en los últimos meses. Se trata del demo de Gran Turismo 5 Prologue, que a su vez es un demo de lo que será la versión final de Gran Turismo 5 el próximo año. Mientras escribo esto ya se encuentra descargando el susodicho desde la PSN Store Japonesa, recuerda que este demo no está disponible en América así que la única forma de bajarlo será registrandote en la Playstation Network de Japón, aquí encontrarás una sencilla guía de como hacerlo (esta en ingles, pero está bastante fácil).

Apenas la semana pasada me encontré con mi amiga Akiko de Polyphony Digital. Mientras estaba en Tokyo, Japón, me invitó a que la visitara en su trabajo, cosa que de entrada se me hizo bastante rara. La razón por la cual me pidió que nos vieramos en Polyphony en realidad tuvo que ver con que literalmente estaba mega ocupada trabajando en lo que sería el lanzamiento del demo de GT5 Prologue, por lo que me cambió una cena en la ciudad por una visita al estudio y claro está un demo del juego en cuestión. Debo de decir que tuve muy buena suerte en mi visita a Polyphony. Cuando llegué, Akiko me dijo que me quería presentar con Kazunori Yamauchi -cosa que me sorprendió pues no sabía que tan cercana es ella con el-. Lo mejor de todo es que después de la introducción oficial, Yamauchi se tomó el tiempo de “hacerme el demo oficial” del juego. La verdad es que me sacó mucho de onda que Yamauchi san estaba super preocupado por ayudarme a hacer el setup del juego, subiéndole y bajándole el volumen a la TV, configurándome el volante, etc, etc. Fue una experiencia bastante curiosa. Algo que me impresionó (además del juego) es que Yamauchi no me dió una, sino dos de sus tarjetas de presentación, super cool, haha.
En otras noticias de demos -por si el demo de GT5 Prologue fuera poco- el demo de PES 2008 está disponible desde ayer en el Xbox 360. Ayer les decía que Konami no se presentará en el EGS y que habrá pocos demos de este juego en el show pues solo estará en el stand de Xbox, así que es una buena idea bajarlo a tu consola para que lo disfrutes en la comodidad de tu casa.
En fin, muchos demos por jugar el fin de semana sin contar que hoy me entregan finalmente mi copia de Eternal Sonata, si a eso le agrego que Blue Dragon lo tengo nuevecito y sin abrirlo, puedo decir que me faltarán horas para disfrutar de todo esto en los próximos días, ¡sobre todo por que tenemos encima el EGS!.
(por cierto, gracias a la gente de Xbox por mandarme mi copia).
This entry was written by , posted on Octubre 20, 2007 at 1:55 pm, filed under EGS, Eventos, General, Playstation, xbox. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
¿Cómo están? Seguramente ya notaron que no he posteado muy seguido por aca y a decir verdad todo se debe a múltiples compromisos y viajes que he tenido que hacer en últimas fechas. Apenas este fin de semana regresé de viaje y estuve fuera de México durante una semana por algunos compromisos que tenía en Japón (sobre todo citas de negocios que no necesariamente tienen que ver con Atomix o la editorial).
Para entrar en materia, este es un post con un pequeño resumen de actividades de lo que ha sucedido con Atomix y que espero sea de utilidad para la comunidad.
Problemas con AtomixBlogs.vg
Parece que siempre que tratamos de hacer algo para bien del sitio algo MUY malo ocurre, ¿será que le hacen brujería a AtomixBlogs?. Pues bien, la buena noticia es que por fin el sistema antispam esta funcionando de maravilla en todo el sitio y espero que estén sintiendo la diferencia con sus respectivos blogs. La mala noticia es que hubo un “pequeño incidente” que desgraciadamente ocurrió cuando instalamos los plug-ins en Atomixblogs.vg. Básicamente lo que ocurrió es que en el proceso ” se borraron por accidente” aproximadamente 100 blogs del sitio. Maldición, no se de que otra manera explicarlo pero de verdad esto fue lo que pasó. Hace poco encontramos este post indicando lo sucedido y tengo que decir que para nada es un tipo de censura por nuestra parte, simplemente fue un error de dedo y de configuración que desgraciadamente -y sin preguntar dos veces- eliminó del sistema 100 blogs registrados en el sitio que “aparentaban” ser spam. De verdad estamos muy apenados por la situación y esperamos que algunos de ustedes como el blog de “Seeking the Truth” tengan backups de sus post. Desgraciadamente en esta situación no pudimos restaurar nuestros respaldos de la base de datos para recuperar lo perdido, así que básicamente esos blogs se perdieron por completo del sitio. Si alguien más sufrió de este problema, les pido que por favor posteen su experiencia por aca en los comentarios. Solo me queda agregar que por fin el spam en comentarios y el spam en el home del sitio se ha reducido dramáticamente, con decirles que por ejemplo en mi blog el plug-in antispam me ha cachado más de 250 “spam post” automáticamente y ha aprobado comentarios reales sin mayor problema.
Atomix en el EGS 2007
El EGS 2007 está a la vuelta de la esquina y estamos a menos de dos semanas de que comience el evento. Como todos los años Atomix tendrá un stand y realizaremos múltiples actividades durante el show. En esta ocasión organizaremos un torneo de Mario Strikers Charged que originalmente sería un torneo de Pokemon Battle Revolution. En el podcast #80 de Atomix, el staff editorial de la revista anunció que nuestro torneo sería de Pokemon Battle Revolution -pues así lo teníamos planeado hasta ese momento- pero debido a causas de fuerza mayor y que estuvieron fuera de nuestro control tuvimos que cambiar de última hora el juego de nuestro torneo. Estamos muy contentos de participar en el show como todos los años y nos entusiasma la idea de realizar el torneo de Mario Strikers Charged, es una lástima que no pudimos realizar el torneo de Pokemon pues sentíamos que era un juego muy interesante para hacer un torneo de grandes dimensiones y debo de decir que la causa real es que no teníamos el tiempo suficiente para recibir la aprobación por parte de “The Pokemon Company”. La aprobación de la que estoy hablando tiene que ver con el arte y diseño del stand, así como de la mecánica del torneo y las actividades que realizaríamos con la marca. Aún y con todo, tendremos un stand bastante entretenido -como todos los años- y esperamos verlos por allá.
Promoción de FIFA, EA, Fanta, Atomix y Cinepolis
Por si vivieron debajo de una piedra en las últimas semanas, les platico que reciéntemente hicimos una promoción con Electronic Arts, Fanta y Cinepolis en donde le dimos la oportunidad a un montón de afortunados videojugadores a probar FIFA antes que nadie en pantallas de cine, -me refiero al público en general, por supuesto-. La promoción culminó con el evento que realizamos en días pasados y por aquí les dejo un pequeño video con lo sucedido:
No olviden dejar sus comentarios por aca y de nuevo una gran disculpa a nombre de la compañia por las dos situaciones antes mencionadas (el cambio de última hora del juego de nuestro torneo en el EGS y el problema con Atomixblogs.vg).
Saludos y nos leemos o vemos pronto.
A out.
This entry was written by , posted on Octubre 16, 2007 at 6:57 am, filed under Atomix.vg, AtomixBlogs.vg, Blogs, Eventos, General, Promociones. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
Últimamente he estado haciendo algunas cosas adicionales a lo que hago regularmente con Atomix. Probablemente no lo sabían por que nunca lo había comentado por aca, pero ahora también estoy muy al pendiente de lo que esta pasando con la revista y el sitio web de Sputnik, una publicación dedicada a cubrir la tecnología de consumo (gadgets y demás) y otros temas relacionados con la tecnología en general. Esta situación lleva ya algunos meses y para mi sigue siendo un tanto extraño estar supervisando lo que pasa con esta publicación.
A decir verdad, -y sobre todo a decir de gente que me conoce-, probablemente soy igual de geek con la tecnología que con los videojuegos. Me encantan los gadgets, pero sobre todo a veces me paso horas y horas configurando algo para que funcione bien, me meto mucho a ver como funcionan las cosas, leo toda la documentación posible, leo muchas noticias y fuentes de información de tecnología y sin darme cuenta creo que poco a poco me volví un gran conocedor de la tecnología.
Con Sputnik estamos preparando algunas cosas interesantes, recien terminamos de rediseñar la revista y debo de decir que el equipo editorial y de diseño hizo un gran trabajo, si tienen oportunidad les recomiendo que chequen el nuevo nuevo con portada de Leopard VS Windows Vista (y que también tiene una de las nuevas iMacs en portada), así mismo estamos trabajando en otra cosa bastante buena, pero por ahora no puedo decir mucho al respecto.
Para terminar con Sputnik les cuento que Recien me invitaron a participar en su Podcast, si quieren escucharme hablando del fenómeno de Twitter, el nuevo Blackberry Curve, o el servicio de Tivo de Cablevision escuchen la última emisión (número 59) en donde nerdeamos acerca de estos temas y más. Por cierto, si me quieren agregar en Twitter, esta es mi dirección.
Articulo de Merca 2.0
En otras cosas les cuento que reciéntemente fuí entrevistado en la revista Merca 2.0, publicación que se especializa en temas relacionados con mercadotecnia y negocios desde el punto de vista mercadológico (valga la rebusnancia). La entrevista giró en torno a la publicidad dentro de los videojuegos, aunque el artículo cubre algunos otros aspectos del entretenimiento digital y sus manifestaciones en diferentes plataformas. Desgraciadamente la entrevista no está disponible en su totalidad en el sitio web, pero si quieren ver un pequeño resumen aquí esta la liga.
Proyecto 40
Para terminar, tengo que hablar sobre Proyecto 40, un canal de televisión con señal abierta en la ciudad de México y que está disponible en algunos sistemas de cable del país. El canal es operado por TV Azteca pero tiene un grado de independencia bastante interesante, esto les permite tener una programación variada y sobre todo inteligente con contenidos que me parecen que hacen mucha falta en la televisión mexicana. Recientemente fuí invitado a participar en el programa Tu Dinero y Tú que conduce Carlos Mota y que co-produce un buen amigo mio. Típicamente el programa es de finanzas personales pero en su programa pasado abordaron el tema de la industria de los videojuegos en México. Mi participación fue un poco rara (y a decir verdad un poco incomoda) pues yo era la única persona “de la industria” que no estaba representando a ninguna de las “tres marcas grandes”. Y digo que incomodo por que a decir verdad yo era el único “colado” en el programa. Los invitados del programa en realidad fueron tres buenos amigos mios: Daniela Huidobro (Gerente de Marketing de Playstation en México), Erick Baca (Gerente de Marketing de Xbox en México), y Antonio Rodriguez (Editor en Jefe de la Revista Club Nintendo), mismos que hablaron cada uno de sus marcas y de las bondades de cada una de las consolas que representan. Yo en realidad solo hice una opinión más general sobre la industria en México, el estado en el que se encuentra y las oportunidades que se están creando al rededor de esta. Creo que el programa ya fue transmitido la semana pasada y de antemano les pido una disculpa por no publicar esto antes, voy a investigar si se puede ver por ahi en youtube o algo por el estilo, si tengo noticias las pondré por aca en el blog.
Siguiendo con Proyecto 40, me da mucho gusto comentar que mis buenos amigos de Dixo.com están estrenando un programa en dicho canal. Comandados por Leonardo Lambertini y Mimoso recién estrenaron un programa llamado “Dixo Capital” que se transmite todos los sábados a las 5:30PM. El día de hoy me invitaron a grabar mi participación representando a Atomix, a ver que tal queda y espero que pronto la puedan ver por ahí. No se con que regularidad estaré participando en el programa pero puedo decir que me da gusto tener una pequeña participación en el, sea frecuente o no, espero que a ustedes les guste.
El éxito de AtomixBlogs
Para terminar quiero hablar rápidamente de nuestro sitio AtomixBlogs. La verdad es que en Atomix estamos súmamente contentos por el gran éxito de este sitio. Le agradezco a toda la comunidad videojugadora que ha ha hecho de AtomixBlogs el lugar por excelencia para leer y hacer blogs de videojuegos y anime y les comento que estamos preparando los siguientes pasos para esta gran comunidad.
A pesar de que el sitio va muy bien deben de saber que lo que han visto solo es el principio. Hemos leído detenidamente las sugerencias que han hecho para mejorarlo y pronto estaremos haciendo algunos anuncios interesantes con respecto a la comunidad de AtomixBlogs, estén pendientes. Ya por último pero en realación al sitio les comento que deben de sentir desde ya una mejora SUSTANCIAL con el tema de los comentarios de spam. Sobre el spam de registros de blogs desgraciadamente Wordpress aún no libera el plug-in para la versión que usamos y así evitar el molesto spam de blogs que aparecen en el sitio principal. Seguiremos pendientes y atentos a que Wordpress finalmente libere dicho plug-in y tan pronto lo hagan estaremos implementándolo en el sitio, lo único que les pedimos en este sentido es un poco de paciencia.
Nos leemos pronto.
A out.
This entry was written by , posted on Septiembre 14, 2007 at 3:32 am, filed under Dixo, General, Sputnik. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
Tienen que visitar el Blog del buen Renzo (Coordinador Editorial de Atomix). La razón es simple: en su último post ha puesto una foto con las nuevas portadas del número de Octubre de la revista Atomix con portada de Halo 3. La verdad es que la foto no le hace justicia a las portadas, tienen que verlas “en vivo y a todo color” para apreciar lo que hicimos con el arte de la portada. ¡El acabado final de la revista quedó muy muy muy bien! Ya lo verán.
Saludos
This entry was written by , posted on Septiembre 13, 2007 at 4:10 am, filed under General. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.
Por ahi perdido en la página web de Atomix esta un excelente especial que les quiero recomendar que lean. Títulado “La surrealidad en el DS (Parte I)” Poke se avienta una excelente lista de recomiendaciones de juegos rarones para el Nintendo DS. Vale la pena leerlo.
¿Qué opinan de este tipo de especiales? ¿Los han leido con frecuencia?
Aprovecho el post para comentar que estaré agregando próximamente un Blogroll -o lista de links a blogs- con links a los blogs más populares hasta ahora en todo el sitio www.atomixblogs.vg. Eso lo estaré haciendo pronto en mi aquí en mi blog y si quieren, sería bueno tener un link de regreso (eso es lo que se acostumbra, típicamente).
Para terminar quiero decirles que seguimos trabajando en mejoras para el sistema de blogs, pero me gustaría que dejaran en sus comentarios cuales son las funciones, opciones, temas o cualquier cosa que les gustaría agregar al sistema, sería bueno también escuchar su experiencia hasta ahora con su blog en Atomix.
Saludos a todos.
A out.
This entry was written by , posted on Agosto 14, 2007 at 8:28 am, filed under Atomix.vg, Blogs, General. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.