Bienvenido a Neotokyo.vg, el Blog de Oscar Yasser Noriega "Akira".
Negocios, Videojuegos, Tecnología, Cultúra Pop, Japón y pensamientos aleatorios de mi vida.

Killzone 2: Su hora ha llegado.

Killzone 2 es sin lugar a duda un título importante para cualquier propietario de un Playstation 3.

Desde su presentación en el E3 del 2005, KZ2 causó una gran polémica por el infame trailer pre-producido que “engañó a propios y extraños” con el que nos hicieron creer que eran escenas en tiempo real generadas por un PS3. La pregunta después de casi 4 años es si la gente de Guerilla Games logró alcanzar el nivel que prometían en el susodicho trailer,  y que mejor que hacer una pequeña comparación para que decidan ustedes mismos. 

Comparación del Trailer del E3 2005 VS El juego Terminado en 2009. 

Después de ver los dos videos al mismo tiempo y en un solo reel, solo puedo decir que siento que hay momentos en que los gráficos en tiempo real del PS3 superaron al trailer del 2005. ¿O ustedes que piensan?. 

Ahora ya todo es cosa del pasado y el juego finalmente se lanza el próximo viernes 27 de Febrero para probar si es un juego que logrará vender consolas o no. Yo solo puedo agregar que Killzone 2 es un juego que debes de tener si eres un poseedor de un Playstation 3. 

This entry was written by akira, posted on Febrero 23, 2009 at 12:00 pm, filed under Industria de Videojuegos, Playstation, Videojuegos and tagged , , , . Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.



De vuelta a escribir en Atomix, y la nueva portada de la revista.

Después de varios meses de ausencia, regresaré a escribir una pequeña columna mensual en la revista Atomix.

La verdad de las cosas es que en el pasado dejé de escribirla por falta de tiempo, pero me da gusto anunciar que a partir del número 104 podrán volver a encontrar mi columna todos los meses. 

Una de las 3 portadas de nuestra edición #104 es una exclusiva que tenemos para la región y se trata de Little Big Planet, juego exclusivo para el Playstation 3.  Fuimos la única revista en recibir un preview code del juego en la región) y en este número podrán encontrar un artículo sobre este esperado juego.

“¡Little Big Planet merece la portada y más!” -Me decía Renzo mientras chateabamos hace unos días-. Nuestro editor ha probado el título durante días y días y me cuenta que es por mucho uno de los mejores juegos que ha jugado en cualquier consola en los últimos años. ¿Será? 

En fin, los dejo aquí con la portada y espero escuchar sus comentarios acerca de mi columna aca en el blog. 

Saludos a todos. 

This entry was written by akira, posted on Septiembre 2, 2008 at 6:49 pm, filed under Playstation, Revista Atomix, Uncategorized and tagged , , , , , , . Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.



Metal Gear Solid 4 en Japón, las fotos y el reporte.

Billboard de MGS4

Ya lo comentan Inu y Renzo en Atomix. El lanzamiento del juego más esperado para el Playstation 3, pasó sin pena ni gloria en la meca de los Otakus.

Como bien saben, el fin de semana pasado se vivieron momentos trágicos en el barrio de Akihabara cuando un chico de 25 años mato a 7 personas sin razón alguna. Algunos medios masivos de comunicación comentaron sobre la afición por el anime y los videojuegos del asesino y como era de esperarse esto se está usando -como siempre- de manera incorrecta y poco objetiva. Bueno, eso es tema para otro post. 

Juegos populares o muy esperados como MGS4 usuálmente causan revuelo en Akihabara. Filas de gente esperando comprar su copia, eventos, promociones, etc. El día de ayer se vivió una realidad completamtne diferente y creo que no era para menos, sobre todo por lo reciente del incidente del fin de semana pasado. En resumen pude ver una que otra tienda promocionando el lanzamiento del juego, figuras de Snake de tamaño real para atraer a los gamers, tiendas tapizadas con artículos promocionales, espectaculares anunciando la llegada del juego y demás. Con todo y todo, pareciera ser que el juego pasó completamente desapercibido en este barrio de Tokyo. Konami tenía pensado hacer un evento de lanzamiento el mismo día de ayer, pero decidieron cancelarlo de última hora sin dar mayor explicación. Evidentemente, todos suponemos que lo hicieron a manera de respeto y luto por las víctimas del asesino.

Cabe señalar que a pesar de todo esto, las ventas totales de MGS4 en Japón no se verán afectadas. Evidentemente las ventas en Akihabara son muy importantes para un lanzamiento de un título como este, pero a decir verdad me imagino perfecto a la gente comprando su juego en el Seven Eleven más cercano.  

En fin, chequen las fotos y dejen sus comentarios. 

Saludos a todos!

Escena del crimenEl AltarEmpleado de AsibitAso Bit CityDentro de una tienda

This entry was written by akira, posted on Junio 13, 2008 at 10:22 am, filed under Industria de Videojuegos, Japón, Playstation and tagged , , , , , . Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.



¡Demos, demos y más demos!

gt5prologue
¿Tienes un Playstation 3? Pues deberías de estar descargando el demo del demo más esperado en los últimos meses. Se trata del demo de Gran Turismo 5 Prologue, que a su vez es un demo de lo que será la versión final de Gran Turismo 5 el próximo año. Mientras escribo esto ya se encuentra descargando el susodicho desde la PSN Store Japonesa, recuerda que este demo no está disponible en América así que la única forma de bajarlo será registrandote en la Playstation Network de Japón, aquí encontrarás una sencilla guía de como hacerlo (esta en ingles, pero está bastante fácil).

akiko

Akiko chambeando duro para acabar el demo a tiempo para el Tokyo Motor Show

Apenas la semana pasada me encontré con mi amiga Akiko de Polyphony Digital. Mientras estaba en Tokyo, Japón, me invitó a que la visitara en su trabajo, cosa que de entrada se me hizo bastante rara. La razón por la cual me pidió que nos vieramos en Polyphony en realidad tuvo que ver con que literalmente estaba mega ocupada trabajando en lo que sería el lanzamiento del demo de GT5 Prologue, por lo que me cambió una cena en la ciudad por una visita al estudio y claro está un demo del juego en cuestión. Debo de decir que tuve muy buena suerte en mi visita a Polyphony. Cuando llegué, Akiko me dijo que me quería presentar con Kazunori Yamauchi -cosa que me sorprendió pues no sabía que tan cercana es ella con el-. Lo mejor de todo es que después de la introducción oficial, Yamauchi se tomó el tiempo de “hacerme el demo oficial” del juego. La verdad es que me sacó mucho de onda que Yamauchi san estaba super preocupado por ayudarme a hacer el setup del juego, subiéndole y bajándole el volumen a la TV, configurándome el volante, etc, etc. Fue una experiencia bastante curiosa. Algo que me impresionó (además del juego) es que Yamauchi no me dió una, sino dos de sus tarjetas de presentación, super cool, haha.

En otras noticias de demos -por si el demo de GT5 Prologue fuera poco- el demo de PES 2008 está disponible desde ayer en el Xbox 360. Ayer les decía que Konami no se presentará en el EGS y que habrá pocos demos de este juego en el show pues solo estará en el stand de Xbox, así que es una buena idea bajarlo a tu consola para que lo disfrutes en la comodidad de tu casa.

En fin, muchos demos por jugar el fin de semana sin contar que hoy me entregan finalmente mi copia de Eternal Sonata, si a eso le agrego que Blue Dragon lo tengo nuevecito y sin abrirlo, puedo decir que me faltarán horas para disfrutar de todo esto en los próximos días, ¡sobre todo por que tenemos encima el EGS!.

(por cierto, gracias a la gente de Xbox por mandarme mi copia).

This entry was written by akira, posted on Octubre 20, 2007 at 1:55 pm, filed under EGS, Eventos, General, Playstation, xbox. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.



Followup: Sobre el caso Meristation y Lo que sigue: el lanzamiento del PS3 en México

Es hora de seguir adelante. Meristation.com recientemente ha posteado una nota que pueden encontrar por aca en donde dan por terminado este asunto. Chéquenlo por allá. Así mismo me gustaría decir que el tema en general y lo que ha generado esto no esta del todo cerrado, aún hay mucho por discutir y hablar sobre el estado del periodismo en industrias como la de los videojuegos así que pronto estaré haciendo una recapitulación y tomando algunas de las opiniones que dejaron por aquí.

El Lanzamiento del PS3 en México
En estos momentos nos encontramos en Las Vegas Nevada, atendiendo una invitación al CES (Consumer Electronic Show) por parte de Sony Electrónicos de México. Durante nuestra visita por aca, pudimos confirmar que el lanzamiento del PS3 de manera oficial en México es inminente. A pesar de no poder confirmar una fecha definitiva para el lanzamiento de la consola, estamos seguros de que los precios que previamente habíamos confirmado como oficiales se mantendrán de esa manera: $9,999 Pesos para la versión de 60GB y $7,999 Pesos la versión de 20GB.

Algo que podemos asegurarles es que el lanzamiento oficial de la consola se dará ANTES DEL 31 de MARZO del 2007, último día del año fiscal de Sony. La consola se tiene que lanzar antes de que termine el año fiscal -a como de lugar- por lo que veremos el lanzamiento en cualquier momento antes de la fecha mencionada.

Saludos y nos leemos pronto. A out.

This entry was written by akira, posted on Enero 10, 2007 at 10:20 am, filed under Playstation. Leave a comment or view the discussion at the permalink and follow any comments with the RSS feed for this post.