Killzone 2 er uden tvivl en vigtig titel for enhver ejer af en Playstation 3.
Da debuting på E3 2005, forårsagede KZ2 stor uenighed om den berygtede præ-producerede trailer, at "snydt og fremmede", med hvem vi blev forledt til at tro, at real-time scene er genereret af en PS3. Spørgsmålet efter næsten 4 år, er, om folk Guerilla Games lykkedes at nå det niveau, lovede i ovennævnte traileren, og bedre end at få en lille i forhold til at beslutte jer.
Sammenligning af E3 2005 Trailer VS Spillet slutter i 2009.
Efter at have set de to videoer samtidig og i en spole, kan jeg kun sige, at jeg føler, at der er tidspunkter, hvor realtid grafikken på PS3 viste traileren for 2005. Eller tror du?.
Nu alt er for længst forbi, og spillet er endeligt udgivet på fredag den 27. februar for at teste, om et spil, vil lykkes eller ikke sælge konsoller. Jeg kan kun tilføje, at Killzone 2 er et spil, du skal have, hvis du er indehaver af en Playstation 3.
Denne post er skrevet af sendt den 23. februar 2009 at 12:00, arkiveret under Industri, Video Games, Playstation, Videospil og mærkede sammenligning Killzone 2, Killzone 2, Playstation 3, Killzone 2 trailer. Efterlad en kommentar eller se diskussionen på permalink og følg eventuelle kommentarer med RSS feed for dette indlæg.
Efter flere måneders fravær, vil vende tilbage til at skrive en lille månedlig spalte i bladet Atomix.
Sandheden er, at i de sidste jeg holdt op med at skrive på grund af tiden, men jeg er glad for at meddele, at fra det nummer 104 kan vende tilbage for at finde min kolonne hver måned.
En af de 3 dækker for issue # 104 er vores eksklusive, vi har for regionen, og det er Little Big Planet, eksklusive spil til Playstation 3. Vi var de eneste blad at modtage et preview af spillet kode i regionen) og Dette problem kan finde en artikel om dette forventede spil.
"Little Big Planet fortjener coveret og mere!" "Jeg sagde Renzo mens chateabamos par dage siden. Vores redaktør har testet titel for dag og fortæller mig, at der er langt en af de bedste spil, han har spillet på en konsol i de seneste år. Er det?
Endelig vil jeg forlader her med låget, og håber på at høre dine kommentarer om min kolonne her på bloggen.
Hilsener til alle.
Denne post er skrevet af udsendt den 2. september, 2008 at 6:49, arkiveret under PlayStation, Atomix Magazine, Uncategorized og mærkede Atomix, Atomix 104, kolonne Akira, Exclusive, Little Big Planet, Neotokyo, Atomix Magazine. Efterlad en kommentar eller se diskussionen på permalink og følg eventuelle kommentarer med RSS feed for dette indlæg.
Allerede diskuteret i Atomix Inu og Renzo. Lanceringen af de mest ventede spil til Playstation 3, gik uden smerter og herlighed i Mekka Otakus.
Som du ved, den forløbne weekend blev oplevet dramatiske øjeblikke i Akihabara-distriktet, hvor en dreng på 25 år dræbt 7 personer uden grund. Nogle massemedier kommenterede smag for anime og videospil af morderen, og ikke overraskende bliver brugt som altid den forkerte vej og lidt mål. Tja, det er for en anden stilling.
Populær eller spænding ventede spil som MGS4 normalt medføre en røre i Akihabara. Rækker af mennesker venter på at købe dit eksemplar, arrangementer, kampagner, mv. I går completamtne så en anden virkelighed, og jeg tror, det var for mindre, især som den seneste episode sidste weekend. Kort sagt så jeg en anden butik, fremme frigivelsen af spillet, Snake tal for den faktiske størrelse til at tiltrække spillere, reklamegaver foret med butikker, billboards annoncere ankomsten af spillet og andre. Stille og alle synes, at spillet var fuldstændig overset i dette distrikt i Tokyo. Konami var planlægger at lave et arrangement på den samme dag i går, men besluttede at aflyse i sidste øjeblik uden forklaring. Klart, at vi alle ud fra, at de gjorde i form af respekt og sorg for ofrene for morderen.
Det er bemærkelsesværdigt, at på trods af alt dette, vil det samlede salg af japanske MGS4 ikke blive berørt. Akihabara naturligvis salg er vigtige for en lancering af en titel som denne, men egentlig kan jeg bare se, at folk køber deres spil i den nærmeste Seven Eleven.
Endelig tjekke billeder og efterlade kommentarer.
Hilsner til alle!
Denne post er skrevet af sendt den 13. juni 2008 at 10:22, arkiveret under Games Industry, Japan, Playstation og mærkede Akihabara, Murder, Japan, Launch i Japan, Megal Gear Solid 4, Tokyo. Efterlad en kommentar eller se diskussionen på permalink og følg eventuelle kommentarer med RSS feed for dette indlæg.

Har du en Playstation 3? Så bør du downloade demoen af de mest ventede demo i de seneste måneder. Dette er den demo af Gran Turismo 5 Prologue, som igen er en demo af, hvad der vil være den endelige version af Gran Turismo 5 næste år. Mens jeg skriver dette, er allerede downloadet den førnævnte fra det japanske PSN Store, skal du huske at denne demo ikke er tilgængeligt i USA, så den eneste måde at sænke det vil være at registrere på Playstation Network i Japan, vil du finde en enkel guide til hvordan man gør det (dette på engelsk, men er ret nemt).

Netop i sidste uge mødte jeg min ven Akiko fra Polyphony Digital. Mens i Tokyo, Japan inviterede mig til at besøge hende i hendes arbejde, som gjorde mig input helt sjældne. Grunden til, at jeg bad om, at vi mødes i Polyphony virkelig havde at gøre med det bogstaveligt talt var mega travlt med at arbejde på, hvad der vil være lanceringen af GT5 Prologue demo, så jeg skiftet en middag i byen for et besøg i undersøgelse og naturligvis en demo af spillet i spørgsmålet. Jeg må sige, at jeg havde meget held og lykke på mit besøg i Polyphony. Da jeg ankom, Akiko fortalte mig, at han ønskede at fremlægge med Kazunori Yamauchi, der overraskede mig ikke at vide, hvor tæt hun er med. Bedst af alt er, at efter den formelle indførelse, Yamauchi tog tid at "gøre mig den officielle demo af spillet. Sandheden er, at jeg fik en masse bølge Yamauchi san var super bange for at hjælpe med at gøre opsætningen af spillet, stigende og trække ned for lyden på tv, indstilling af rattet, osv. osv. Det var en ret mærkelig oplevelse. Noget, der slog mig (ud af spillet) er, at Yamauchi ikke give mig en, men to af hans forretning kort, super cool, haha.
I andre nyheder, hvis det fremgår af demo af GT5 Prologue ikke var nok, demoen af PES 2008 er tilgængelig siden i går på Xbox 360. I går sagde jeg, at Konami ikke vil blive præsenteret i EGS og der vil være nogle demoer af spillet på showet, fordi det blot at være i Xbox kabine, så det er en god ide at downloade den til din konsol for dig at nyde hjemme i din hus.
Stadig, at mange demoer spille i weekenden uden at nævne, at jeg i dag endelig leveret min kopi af Eternal Sonata, for at jeg tilføje, at jeg har Blue Dragon helt nye og uåbnet, kan jeg sige, at jeg vil blive savnet timer til at nyde alt dette i de kommende dage, ikke mindst, at vi er i EGS!.
(I øvrigt takke folk for at sende min Xbox kopi).
Denne post er skrevet af sendt den 20. oktober, 2007 at 1:55, arkiveret under EGS, Events, Generelt, Playstation, Xbox. Efterlad en kommentar eller se diskussionen på permalink og følg eventuelle kommentarer med RSS feed for dette indlæg.
Det er tid til at komme videre. Meristation.com for nylig sendt en note, som kan findes på her, hvor dette emne, der skal afsluttes. CHEQUENLO der. Jeg vil også sige, at spørgsmålet i almindelighed og hvad der har skabt dette er ikke helt lukket, er der stadig meget at diskutere og tale om status for journalistik i industrier som videospil, så jeg vil snart gøre et resumé og under nogle af de synspunkter, der forlod omkring her.
PS3 Launch i Mexico
I øjeblikket er vi i Las Vegas, efter en invitation til CES (Consumer Electronics Show) i Sony Electronics i Mexico. Under vores besøg her, kan vi bekræfte, at PS3-lanceringen officielt i Mexico er nært forestående. Selv ikke i stand til at bekræfte en endelig dato for lanceringen af konsollen, er vi overbeviste om, at de priser, vi havde tidligere bekræftet som officerer vil forblive på denne måde: $ 9.999 pesos for 60GB version og $ 7.999 pesos en 20 GB version.
En ting, vi kan forsikre Dem om, at konsollen officielle lancering vil ske inden marts 31, 2007, den sidste dag i regnskabsåret fra Sony. Konsollen er at lancere inden udgangen af regnskabsåret-til-sted, og så vil vi se starten på noget tidspunkt før denne dato.
Hilsener og læse os snart. I ud.
Denne post er skrevet af sendt den 10. januar, 2007 at 10:20, arkiveret under Playstation. Efterlad en kommentar eller se diskussionen på permalink og følg eventuelle kommentarer med RSS feed for dette indlæg.