数日前、私は私は非常に満足してニュースを受け取った。
私の元大学は(Tecnológicoデモンテレイ) キャリア私が作ってくれた卒業しその結合に正式に招待状は、プログラムの学術ない が、" 指導者 。
Tecnológicoデモンテレイキャンパスエスタードデメキシコ)を介してのレースディレクター左前下行枝(デジタル学士の芸術、私は専門のことだった招待リーダー参加の学術領域私の関連する会議、現在の一連のを教えるために学期:ビデオゲーム、技術、メディア。
学術指導プログラムは、私と一緒に専門の特定の領域を専門家と学者を招待し、定期的な会議、ワークショップ、コースやクラステックデモンテレイの学生のため提供することです。 専門家(私の場合)については、招待状は、問題のレースの学生に関連する特定の分野の専門知識を持つ人です。
この学期は、3つを与えるメキシコデ講義でテックデモンテレイキャンパスエスタード公開することがオープンされます対象に、最初に招待状を拡張します。理由第1回会議は、モンテレイデテックがすることは一般公開の( 学生またはそれ以外の場合 ) 左前下行枝は学術レースの4週間の枠組みの中に約に行われるように。
会議タイトルは:" どのように業界のゲームで仕事をするのですか?とのDされる開かれた月曜日2月22日、議会ホール 、2010年で午後6時ルームテックキャンパスは、エスタードデメキシコ。
彼らはこの業界で仕事を得るためにいくつかのアイデアを聞きたい場合は、良い機会だし、それはまた、次の排他的テックの学生のためされる講義です
希望がある場合を表示します。
によってされたこの記述エントリはの下で2月投稿の17日には2010年に提出、午前十時45分 会議 、 ゲーム 、タグゲーム業界を 、 ITESM 、 ITESM CEMの 、 学術リーダー 、 テック 、 テックデモンテレイ 、 ゲーム 。 ブックマークのPermalink 。 すべてので従ってここにコメントをこの記事のRSSフィード。


















