計算された(と有線、最終的に検索し、ヒット):
タイム誌は、計算された(私では、私は時間がより良い仕事をより広告の統合有線行っている感じと言わなければならない"計算されたバージョンの対話"という。)
このエントリが書かれての下で、日5月27日4時59分2010年分提出、 デザイン 、 インタラクティブ技術 、 技術とタグの編集 、 雑誌の未来 、 計算された 、 雑誌 、 タイム 、 有線 。 コメントを残すか議論をで表示パーマリンクやコメントを持つ任意の次のこの記事のRSS フィード。
数日前、私は偶然にギズモードポストびっくりしました私は。 驚きが、技術自体のデモを見ていない日本ではデモグループを手段として自分の顔を使用している友人の多くを表示します。
そう簡単にはいるが、これ以下を参照することができます問題のビデオは、 何を参照してくださいしている約想像であることは、より複雑より:
ビデオの詳細を説明する前に、私はこの技術の話をします。
ほぼ3年前、私は東京で休暇中だった。 週間が始まる前の旅行は、私が会った大東真鍋をユーチューブ 、およびした告白彼は物事に興味をそそら私に、オブジェクトを使用して対話が与えた作成する日常の技術を。 私たちは東京で会うことにした、それはいくつかのビールの暑さの中恵比寿近所の小さなバーにいた、会議を開い当社では聞いてノートパソコンとオタクのごちそうだったと彼は彼の会社のでした。
時間後にいくつかの誠一斎藤は、大東パートナー会議時間が来て予期せぬによってとして大東は話す非常に(良い英語、私は)日本人ですが、非常に。 当社では、超オタク恥ずかしがり屋であり、ちょうどあなたのラップトップ上のビデオの後ビデオを再生。 誠一と私はをクリックしてもみなかった、我々は同じものが好き、我々はガジェットでは、技術に興味とどのように良い友情義人となったている。
その時点で、当社ではセンサーや筋肉表参道で彼の研究室での実験。 アイディアはシンプルだ:身体の動きを検出し、インタラクティブな作品をさまざまなデバイス(シンセ、ビデオ発電機、等)に接続して作成するセンサーを使用します。 大東のアイデアと誠一は、実際には、これらのセンサーで体を使用すると、コンピュータ上の反応を生成すること参照してくださいでした。 (ビデオゲームの未来は、おそらくですか?)。 これらのできそこないは天才だと私は本当に彼らがすべての大ファンです。
3年後、誠一当社では、基本的にこれらのセンサーをあなたの顔に貼り使用してシーケンサを得ることができた。 トリッキーな部分は、センサーがすぐに"彼らは実際にコンピュータではなく、などのテーマによって生成されているビデオを参照してください直面している場合は、"ので、すべての面白いを行う動きを制御する電気的インパルスを生成します。 複雑サウンドと私を信じて、それがあります。
そこで話が終了します。 最初に私たちは一緒にビジネスを行うと思った以上の時間が一緒にビールを飲んで取得したオタクのグループのみであった。 今日Rhizomatiks(お客様の会社)は、国際の機会を探していると我々は多くのプロジェクト(日本メキシコ)に取り組んでいます。 誠一斎藤は私の人生のメンターと私の親友の疑いなしでであり、好奇心のために彼は東京を旅するとき、通常私は彼と一緒にご利用いただけます。 メキシコでは、我々は機会をRhizomatiksインタラクティブ技術を一緒に販売しようとするので、私は福岡で、これらの子供については行うことができますナイキストア内の彼の最新プロジェクトのこの記事を残し続けている。 興味がある? - 私に連絡することを躊躇しないでください。
このエントリが書かれての下で、日に4月6日11時11分2009年分提出、 デザイン 、 起業家 、 日本 、 インタラクティブ技術 。 コメントを残すか議論をで表示パーマリンクやコメントを持つ任意の次のこの記事のRSS フィード。