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첫 번째 비디오 블로그 게시물 : 게임 가격

이 블로그에 그 게시물을 첫 번째 비디오입니다. 내가 정말 좋아 형식과 더 나은 아이디어를 표현할 수있는 좋은 토론을 생성하는 느낌, 그것을 무엇입니까?. 난 당신을 초대 만약 그들이 웹캠을 가지고 - Seesmic.com에 (그것을) 블로그에 동영상도 코멘트를 중지 무료 계정을 엽니다. 일단 그들은 "라고 Seesmic 귀하의 등록, 블로그로 돌아가려면, 피드백 페이지로 이동하여 해당 게시물을 클릭 버튼을 줄 필요 기록 비디오 코멘트".

필드에 입력부터, 내 첫 videopost 멕시코에서 비디오 게임 및 미국 달러와의 긴밀한 관계의 가격 상승 어떤가입니다. 여기 동영상 평가하기 :

판매가 멕시코에서 게임

이 항목 아키라에 의해, 작성 2009년 3월 9일에서 오후 8시 7분에서 게임에 배치되고 밑에 신청 및 태그에 즐겨찾기 permalink입니다. 현재이 게시물에 대한 RSS 피드와 함께 어떤 의견을 따릅니다.

타임 라인

  • MegaLine
    Disqus에서 Seesmic 비디오를 회신해 주시기 바랍니다.
  • 움베르토
    인사말 아키라, 왜냐면 난 정말 비디오 게임의 팬이 다른 물건 구입을 멈출 것이고, 그럴 수도 없다 예를 들어 RE5 최신 게임을 구입할 수있을 것, 그 어떤 일이 일어날지는 그 느낌이 당신이 성장입니다 비디오 게임 비즈니스 변화에 대한 시장.
  • OscaDLR
    내 일부 주민 이블 5 년 동안 제가 구매하는 마지막 경기가 될 것입니다. 이 부분으로 인해 가격 상승과 다른 경우, 그 사람 팔의 남용. 저 멀리하지 않으려면, 수집 에디션으로 스트리트 파이터 4의 경우는 우리 나라에서 $ 90 더하기 15 % VAT가 비용에 대한 1,400달러되었고 계산대로 달러를 13 페소 주위를했다. 우리 나라와 게임에 도착하고 달러가 상승 EC가 높은 가격이되면 더이상 업로드 것이 인상됐다 판매자 소중히 활용되면 게임을 저장하기 때문에 이미했다. 그리고 게임이 나쁜 경우에는 메모리를 $ 2000이나 2500 달러를 위해 어디에 요청에 따라 판매할 수있습니다. 내가 볼 수있는 유일한 해결책은 판매자에게 두 남용 싶지 않아. 좋아, 달러에 반대 상승 아무것도 할 수 없지만, 그것을 남용하지 않습니다. 인사말.
  • JOB_SO
    아키라 안녕하신가 나는 아이디어와 동영상을 게시할 좋아.
  • 다음 기회 글쎄, 모든 게이머들이 그들의 부스에 게임 보러 차례 좋은 게임을 상당한 행을 갖고있을 것, 나쁜 일은 구름이 다소 우리가 게임을 구매하기 어려울 것이다 달러로, 난 내 옆에 Gameplanet에서 그들을 살입니다 Chalco 부스와 최신의 800 일이 내 컬렉터의 제품이지만 가격이 .... 지금은 게임을 보는 상상 적이 GoW2 구매 3 게임 콘솔 및 "코어"그럼에도 불구하고 그들은 여기에 말씀이 취미 생활 그것은 사치입니다에 대한 더 많은 저장해야한다 1000 페소를 제외한 추가.

    개월 3 게임을 구입 지금이 만약에만 1이 될것이다 = (

    있어 더 많은 선택을
  • Luigidin
    나는 그들이 특정 비디오 게임의 대량 구매를 할 수 있고 아래로 가격이 드라이브들을 정말 좋은, 거의 모든 영화를 각색한 좋아하지 않아 구입, 이렇게 들러 더 좋은 게임이라도 가격을 내릴 수있을 것 같아 선택되고 그래서 특정 영화의 팬들을위한 또 다른 하나가
  • PowerMarioMetal
    난 "감마"또는 그 물건의 실제 내 Xbox 용 게임 때 사서 친구가 나를 (적어도)에 대한 슈퍼 지구 Carisimo보고 그냥 구입했고 왕들의을 나에게 말했어요 해요 3500 년 프리미엄 지금 그 때 생각하면 4500 또는 최대 5500을 찾을거야

    누군가는 여기에 "전원"당신이 잡지는 게임과 같은 것이 더 많을 것이라고 생각
    확실히 비싸고, 제 시간에 = P는 게임 큐브 게임, 나 구입 했고요, 아무리 그들이, 내가 1200 본 시스템 버전의 "특별한"말 같은 어머니입니다 800 비용, 슈퍼입니다 단 훨씬 더 비싼 상자 "browned"또는 그 난 이미 끝났어 수있습니다 -이 관계에 악용 느낌

    난 그저 전쟁의 기어 U_U 놀고 싶어
  • 다트
    내가 지난 주에 블로그에 www.rockinema.blogspot.com chekenlo라는 아주 아주 유사한 게시물을 봤어요
  • jaguar_xtreme
    문제 마당에, 더이상 자주 구매 비디오 게임, 그것이 우리에게 pirateria, 구매 진실 스커트가 불공 평해하실 수있습니다. 아키라 인사말
  • jaguar_xtreme
    당신은 비디오 postie 것입니다 다음에 시간이 내 카메라를 어디에 두지 마세요
  • solid_islas
    그것은 달러뿐만 아니라 엔드 비디오 게임 그렇게 불평을하지 않는 가격을 인상, 기업들도 수익을 생성해야합니다,하지만 정말 그때가 게임을 너무 높게 짜증.

    예를 들어, 기타 히어로 : 메탈리카, GameStop 가격이 59.00 달러를 더하기 부가 가치세, 가격 Gameplanet, GameRush 1499 페소, 그게 뭔지하세요?. 희망이 게임의 경우 가격이 1 달러 아래로 가격 또한 아래의 표준 가격과 될 수없는
  • 에두아르도 Espino
    그럼 뭔가가 매우 나쁜 게임, 그것이 더 이상 불법 복제를 홍보할 수 있으며 그 산업에 대한 끔찍한 것입니다. 아마 우리만큼 게임으로 구매 웨이되지 않습니다 할 수 있지만 그 그렇게 많은 슬픔을 가치가 있지, 거기에 주석 RE5. 그리고 이러한 상황이 상점을 활용하고 싶은 말은. 바라건대 이런 상황에 추가로 우리가 비디오 게임을 즐기는 멋진 경험을 계속할 수있습니다 악화되지 않습니다.

    인사말,
    에두아르도 Espino
  • 루이스 G 조
    안녕하세요 아키라,

    비디오, "나는 대부분의 게임과 덜 생각하는 신세 구매했다. 가격만이 당신은 2 번, 표준 에디션 출시 타이틀을 $ 900에서 1천1백64달러 및 최소 컬렉터 에디션에 $ 1500를위한 무슨 생각을 참조하십시오.

    호기심이 상황을 PES 09를 구입하고 회색 시장에서 더 비싼 출시될 타이틀 준 간 Gameplanet에 가서 아주 desilucion 꺼내 달러 (에서 $ 10 ~ $ 13) 촬영을 처음 일어난 : 가격 상승 모든 게임이든 아니든을 출시하였습니다. 이 반대로 될 것이라고, 그 회색 시장이 더 비싼 전용 프리미어 형태 Establishments 올라가서 모든 것이 줄 거라 생각 했어요. 그들의 재고가 왜?, 그것들이 다른 가격을 가지고 가격은 아직 이런 상황을 명확 않아 소비자로 상승하는 일이
  • 나를
    안녕하세요 아키라,

    귀하의 게시물에 대해서는 확실하게 비디오 게임의 가격은 피할 수없는 인플레이션을 통제 밖의 환율에, 그래서 사실에 의존합니다. 유일한 안정 전망이다. 어떻게됩니까? 사람들은 게이머가 너무 높은 가격에 게임을 구매 계속되고 막으려고했지만 안가 게 안전 속편에 대한 짧은 강력한 게임에 갈 것이다. 그리고이 세대에서 이런 종류의 게임을 매우 광범위한 개발 시간을 유지하는 경향이있다. 교류 사업을 게임이 성공하지 못하고 그것을 aa는 될 거라고 생각하지 마라, 왜냐하면이 회사와 같은 신경.

    재미있는 점은 업계보다 몇 년 전에 비해 유리한 위치에, 예를 들면 : 얼마나 많은 X 박스, Wii과, 플레이 스테이션, ds는, PSP는 등. 지난 연말 이사, 장난감 게임기 변화하고있습니다. 그리고 또 한가지는 게이머가 NES 또는 슈퍼 NES에서 시작, 현재 (아마이다, jajajaja) 누가 직업을 가지고 게임을 살 수있는 사람입니다. 올해에만 이하로 구입할 수있습니다.

    경찰. 그리고 비디오 게임이 아니라, 최근에는 애플의 데스크톱과 가격의 범위를 하드웨어 (적어도) 또한 급증 업데이 트됩니다. 이러한 시장의 경우, 지금보다 너무 사치로 간주됩니다. 유엔 saludo.
  • 폴 CBC는
    안녕!

    우리가 귀하의 동영상을 게시에 대해, 우리 나라의 게임 산업에 달러의 자비이며 거기서 세계 경제에 대해 아무것도 할 수있습니다.

    우리가 할 수있는만큼 Edgardo 도밍게즈 지킬때 우리의 시장이다! 오리지널 게임을 구입 유지하지만, 여분의 노력과 업계의 우리 나라에서 그들을 인수하기 전에는 오늘처럼 계속 만들어 성장하였습니다. 뭔가 코멘트를 내 관심을 사로 잡만이 가격에, 새로운 게임을 기록하지 않은 경우, 모든 일반적인, 그리고 제공하고 사업을 지킬 경우, 2008 년 초기의 휴가 시즌을 이렇게했다 2009 년 중 우리 모두가 모든 산업의 매출 알고 활공 비디오 게임도 예외는 아니다, 그래서 매장 (일부, 모든)과 판매의 볼륨을 인상 가격을 보호하지 그러므로 처음부터 강한 계절 단지 점차적으로 새로운 기술이 아니하지 않을 경우 문서의 가격 인상에 대한 모든 이들의 재고가됐다. 하지만 달러에 다시 한번 감사 지붕을 통해 이뤄지는 더 많은 게임이 예상보다 증가했다.

    인사말,
  • 아브라함
    안녕 아키라!

    아! 당신이이 주제에 대해 말하기를가는 줄 알았는데. XD
    글쎄, 난 게임을 몇 년 전보다 더 많은 비용을 우리가 가격 상승에 영향을 할수 있을것 같아. 이제 덜 자주 구입. 이후 가격이 지붕을 통해서입니다 T____T 말 최악의 재정 상황이 지속적으로 그리고 모두 최악의 경우는, 그것이다이 악화됩니다. - ____ -

    오늘은 내 경우, 나는 Auel 아니면 내가 그런 게임 auellos 구매 충분한 돈을 가지고하기 위해 기다릴해야하고, 내가 그 남은 시간 때문에 또는 다른 요구를 가지고 있기 때문에 그들은 또 다른 게임을했다 기다려라 그리고 기다리고 있었을 그 더 많은 에너지를 가지고. XD

    글쎄, 그건 내 의견.

    추신 : 동영상을 게시할지만 아무 소리도 이미지를 재현 느린입니다. 그럼 내가 아니면 무엇입니까?
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